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BUMPWAVES
- visual stdio +DirectX 实现凸凹纹理映射,动感的水波-realize in vs+Directx,BumpWaves
3DGame
- 3D游戏开发教程,从Direct 3D的初始化开始,涉及基本建模、纹理映射等内容。-3D Game Development Tutorial
Texture_and_texture_mapping
- 纹理及纹理映射ppt,包括二维纹理,三维纹理,几何纹理相关知识。-Texture and texture mapping ppt, including the two-dimensional texture, three-dimensional texture, geometric texture relevant knowledge.
OpenGL
- OpenGL游戏开发中的例子,实现了光照,纹理映射等,另外还附带了开发库-OpenGL game development examples to achieve illumination, texture mapping, in addition to libraries with the development
Imagedisplayandcolorimagedisplay
- 图像显示与色彩 图像显示 显示灰度图像 显示二值图像 显示真彩图像 直接从磁盘文件中显示图像 特殊图像显示技术 显示颜色条 显示多帧图像序列 显示多幅图像序列 纹理映射 图像颜色 图像的退色处理 MATLAB 的颜色模型 MATLAB 颜色模型的转换 色彩处理-Image display and color image display shows the value of gray
texture-application
- 《精通DirectX 3D 图形与动画程序设计》第33章 凹凸纹理映射应用 源码-" Proficient in DirectX 3D graphics and animation program design," Chapter 33 Bump mapping application source code
TextureMappingAndParticalSystemSimulationOfTheFlam
- 对不规则模糊物体模拟是计算机图形学研究的热点问题之一,其中火焰是一种常见的涉及面较广的自然现象,因此火焰模拟具有重要意义。本文提出了一种基于粒子系统和纹理映射以及OpenGL混合技术的3D火焰模拟模型,本方法采用特定的几何造型作为基本粒子,既能提高绘制速度又能降低计算量,并通过粒子混合实现了火焰不同区域颜色的变化,同时反映了其中温度的差异。另外该方法还反映了风力对粒子系统的影响。实验结果表明,利用该方法模拟的火焰逼真,占用资源少,能较好地满足多种场合的实时绘制需要- Pairs of ir
cubemap
- 实现利用6幅图像进行cubemap纹理映射,用于渲染镜面产生反射效果的虚拟物体。可实现鼠标及键盘交互操作功能。-Achieved using six images cubemap texture mapping, for rendering specular reflection effects produced virtual objects. Enables mouse and keyboard interaction capabilities.
dijiuzhang
- 第九章 MATLAB 图像显示与色彩 9.1 图像显示 9.1.1 imshow 函数 9.1.2 显示索引图像 9.1.3 显示灰度图像 9.1.4 显示二值图像 9.1.5 显示真彩图像 9.1.6 直接从磁盘文件中显示图像 9.2 特殊图像显示技术 9.2.1 显示颜色条 9.2.2 显示多帧图像序列 9.2.3 显示多幅图像序列 9.3 纹理映射 9.4 图像颜色 9.4.1 图像的退色处理 9.4
main
- 纹理映射。将一个图像作为纹理映射到另一个图像上去。-Texture mapping. Texture mapping an image to another image as a go.
Lesson06
- opengl实例教你学习学习Texture Map纹理映射(贴图)-opengl examples teach you to learn from texture mapping Texture Map (map)
openglBloodshedsimulation
- 本文在认真分析和总结目前国内外流血模拟的基础上,结合游戏、电影等虚拟场景需求和应用,以友好的交互性、真实感和实时性为目标,利用粒子系统的基本原理和物理学的基本知识,实现了对流血粒子系统的模拟。首先分析流血粒子,对粒子进行实体建模。然后分析其运动规律,进行行为建模。最后考虑实际情况运用纹理映射技术和背景载入技术进行物理建模,从而实现了流血模拟的整个过程。-This article summarized in a careful analysis and bloodshed at home and
3Dschool
- 校园三维景观建模及其飞行漫游的实现,以AUTOCAD格式的施工设计图为基础,利用三维可视地理信息系统软件Imagis2.3,通过数据的预处理、三维建模、纹理映射,建立了福建师范大学新校区理工楼群模型,并就有关技术问题进行了讨论。-Three-dimensional modeling and flight school to roam the landscape to achieve, to AUTOCAD format picture shows the basic construction d
texAlpha
- 立方体纹理映射融合映射函数 具体功能函数实现-Cube map texture mapping function integration
Jhy3D
- opengl3D绘图,包含各种三维图形的绘制,以及茶壶和长方体的纹理映射和环境映射,外加贝塞尔曲面和Nurbs曲面绘制-opengl3D drawing, includes a variety of 3D graphics rendering, as well as teapots and rectangular texture mapping and environment mapping, external Jiabeisaier surface and surface rendering
OpenGLtexturemapping
- 一些有关纹理映射的论文,16篇,还有2个PPT,都是一些大师写得,希望有用-Texture mapping some of the papers, 16 articles, there are two PPT, are all masters write the hope that useful
MFCTexMapping
- 基于MFC和OpenGL的纹理映射编程,实现了将一张纹理贴到一个旋转的立方体上-MFC and OpenGL-based texture mapping program, implemented to paste a texture on a rotating cube
texturesurf
- 绘制曲线,对曲线进行纹理映射,可实现图形的变形-Drawn curve, texture mapping on the curve can be deformed to achieve graphics
3Drebuild
- 关于CT三维重建还有一种叫做三维纹理映射的算法,这种算法比较少见,这个是我自己实现的-Three-dimensional reconstruction of CT also called three-dimensional texture mapping algorithm, which is relatively rare, this is my own implementation
3DRender
- 一个3D的人物,进行纹理映射,做的很不错哦~-A 3D character, texture mapping