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TextureTamura
- Tamura纹理特征提取程序。Tamura纹理特征的六个分量对应于心理学角度上纹理特征的六种属性,分别是粗糙度(coarseness)、对比度(contrast)、方向度(directionality)、 线像度(linelikeness)、规整度(regularity)和粗略度(roughness)。-Tamura texture feature extraction procedures. Tamura texture features six components correspondin
pedestrianMatching
- 跨摄像头行人识别是目前摄像头网络智能监控的一个重点研究方向。通过对不同摄像头中出现的行人进行匹配,可以实现跨摄像头的行人跟踪,有效的扩大监控的视野,同时能对行人在整个监控区域内的行为有着更加清晰的把握。 由于在不同的摄像头中,光照条件不同、行人的姿势以及尺度不同、遮挡等等,使得行人的匹配极具挑战性。在本文件中,我主要研究通过行人的表观特征进行识别,例如颜色、纹理等等。用matlab GUI 编写了程序 -Pedestrian recognition of the inter-camera
Novel-approach-for-texture
- 为提高基于内容的图像检索系统中纹理特征提取的有效性,提出了又一种纹理图像检索方法。该方法 利用非下采样 Contourlet变换对图像进行分解, 提取不同子带和不同方向变换系数矩阵的均值和方差为特征向量, 作 为数据库中纹理图像的索引,并利用两种不同的相似度函数计算图像之间的相似度,建立了一套基于示例查询图像 的纹理图像检索系统。实验结果表明,与小波包等特征提取方法相比, 该方法不仅能降低特征向量维数,而且能取得 更高的检索准确率和检索速度。-To i ncrease t he
object-tracking-based-on-TOD
- 基于纹理和边缘方向特征融合的目标跟踪程序代码,是基于mean shift框架的-This paper proposes a powerful and robust local descr iptor,called textureorientation descr iptor(TOD). TOD consists of two components: texture and orientation. Considering that the human shape shows more s
wenli
- 基于openGL实现在正方体上进行纹理贴图,并可用键盘方向键控制其旋转-Based on the openGL texture mapping on a cube, and available keyboard arrow keys to control its rotation
001
- 指纹分类是针对大型指纹库的一个重要的索引方式, 可以有效地提高指纹匹配的效率. 指纹类型的不同表现为指纹纹 理结构的差异, 而指纹的方向场则可以有效地描述纹理结构的差异. 同一类型指纹不同区域上方向角结构的差异以及相邻区域 间方向角结构的联系可以视作一个马尔可夫随机场. 本文利用嵌入式隐马尔可夫模型对指纹方向场进行建模分析, 通过合理地 抽取指纹的类型特征, 构造观察向量、进行建模训练, 然后利用训练好的马尔可夫模型进行匹配, 最终提出并实现了一种新的鲁 棒性强且精度较高的指纹分
test2.0
- 创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 同时加入二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域; 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地; 迷宫地图交互编辑功能,例如,可以设计一个二维地图编辑
MFCopengl
- 1.首先在MFC环境下配置OpenGL环境 2.然后利用opengl环境绘制了一个立方体 3.并给立方体贴了一张image.bmp纹理 4.鼠标和键盘进行立方体交互操作 5.键盘的上下键可以实现立方体的上下移动,键盘的左右键可以实现立方体的左右移动 6.当鼠标的左键按下并移动时,立方体将做相应方向的移动。-1 configured in the MFC environment OpenGL environment 2 and then use OpenGL to draw
efinger
- 完整的VC指纹识别源代码 这是一个完整的指纹识别程序,它包括了直方图均衡,Gabor滤波图像增强,方向图过滤,纹理细化,特征提取及特征匹配。其中,特征匹配包含了3种匹配方法,另外还附有PPT,非常值得研究。-VC fingerprint recognition source code is a complete fingerprint recognition program, which includes a histogram equalization, Gabor filter imag
texture
- 一个关于纹理贴图的例子,将一张bmp图贴到一个正方体盒子的六个面上,并让盒子沿三个方向旋转。-A single example of texture.
Texture
- 适用于二维图像的共度共生矩阵纹理特征提取,尤其是在医学处理方向-Co-occurrence Matrix
figer
- 指纹识别程序,它包括了直方图均衡,Gabor滤波图像增强,方向图过滤,纹理细化,特征提取及特征匹配。其中,特征匹配包含了3种匹配方法,非常值得研究。-Fingerprint recognition program, which includes a histogram equalization, Gabor filter image enhancement, pattern filtering, texturing, thinning, feature extraction and featur
migong
- 设计一个OpenGL程序,创建一个三维迷宫,支持替身通过一定交互手段在迷宫中漫游,基本功能包括: 迷宫应当至少包含10 * 10 个Cell,不能过于简单,下图给出一种示例。 读取给定的替身模型,加载到场景中。 键盘方向键控制替身转向与漫游。 有碰撞检测,替身不应当穿墙。 支持切换第一视角和第三视角进行观察。 迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。 扩展功能:
RBF_Network-
- 车牌定位模块的训练和识别过程也可以用上面的框图描述。车牌定位模块的目的是从整幅图像中定位出车牌的精确位置。主要利用的信息是车牌部分的纹理分布,主要利用的是水平和竖直两个方向上的边缘。-License plate positioning module training and recognition process can be described using the above diagram. License plate positioning module was designed from
grayMat
- 用于计算图像纹理特征的灰度共现矩阵。可计算水平,竖直,45,135度方向的共现矩阵。-Used to calculate the image texture gray co-occurrence matrix. Calculate the horizontal, vertical, 45,135 degrees direction co-occurrence matrices.
garbor
- gabor纹理提取,可提取四个方向并保存-Gabor Texture extraction
Gabor
- Gabor滤波的多尺度多方向实现,及纹理特征提取的方法-Gabor filtering, and texture feature extraction methods
angle
- 在做纹理回复形状时候需要求的两个角度 在求到这两个角的时候就可以确定法线的方向。-Texture back in shape so when the request for the two angles in this angle when the two can determine the direction of normal.
TextureFeatureExtraction
- 基于灰度共生矩阵的纹理特征提取,输出为图像四个方向共十六个特征值-Gray-level co-occurrence matrix based texture feature extraction, the output image in four directions for a total of 16 eigenvalues
TextureFeatureExtraction
- 基于灰度共生矩阵的纹理特征提取,输出为图像四个方向共十六个特征值-Gray-level co-occurrence matrix based texture feature extraction, the output image in four directions for a total of 16 eigenvalues