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搜索资源列表

  1. kinect_tiqushendutuxiang

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  2. 利用Kinect提取带ID的骨骼图像数据,并在OPencv环境下显示不同Id的骨骼图像-Using Kinect extraction with ID skeletal image data, and in the OPencv environment show different Id skeletal image
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-28
    • 文件大小:9882384
    • 提供者:高娅莉
  1. kinect_tiqugugeshuju

    0下载:
  2. 利用Kinect提取骨骼图像数据,并在OPencv环境下显示骨骼图像-Using Kinect extracted from skeletal image data, and in the OPencv environment showed skeletal image
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:9895981
    • 提供者:高娅莉
  1. BoneAnimaDemo

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  2. 一个很简单的骨骼动画.VS2010环境.DirectX实现-A very simple skeletal animation. VS2010 environment
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-11-24
    • 文件大小:17286915
    • 提供者:陈希坚
  1. image-processing

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  2. 见数字图像处理书上对于骨骼的处理,利用多种算子,如拉普拉斯算子,sobel算子,锐化以及幂律变换等-See bone processing for digital image processing books, using a variety of operators, such as the Laplace operator, sobel operator, sharpening, and power-law transform
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-12-01
    • 文件大小:16625
    • 提供者:王喆
  1. Optimization-for-Multi-Limb-

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  2. 如果大家有用过kinect做开发,不管是使用kinect SDK还是使用OpenNI,估计都对这些库提供的人体骨骼跟踪技术有一定的好奇,心里在想,每个人穿的衣服不同,身体特点也不同,所处的环境不同,且走路或做手势时的姿势也不相同,竟然能够跟踪人体的骨架,且效果不错。那么上面的Kinect SDK和OpenNI提供给kinect开发的核心算法——人体骨架跟踪到底是怎么实现的呢?-If everyone used kinect development to do, whether it is usi
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-11-27
    • 文件大小:1510460
    • 提供者:wuwei
  1. test

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  2. 在matlab中用空间域图像增强的方法处理一张骨骼图像-Deal with a skeletal image in the matlab using space domain image enhancement method
  3. 所属分类:matlab

    • 发布日期:2017-12-02
    • 文件大小:469023
    • 提供者:陈三穗
  1. m_files

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  2. matlab 锐化骨骼,提高亮度以及细节度,让图片更加清晰可见-matlab sharpening bones, improve brightness, as well as details of the picture more visible
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-12-08
    • 文件大小:494273
    • 提供者:xubin
  1. SHOULIEMOUSHENG

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  2. 绘制简单的图形图像 D3D骨骼动画 opengl 图形图形3D 狩猎谋生-Draw simple graphics D3D skeletal animation opengl graphics graphics 3D hunting to make a living
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-23
    • 文件大小:1847142
    • 提供者:妮可
  1. 123

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  2. 游戏程序 附带音乐 背景音乐 骨骼动画 人物加载其上-Game program with music background music is loaded on the skeletal animation characters
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:6295943
    • 提供者:妮可
  1. wuxiao

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  2. 雾化效果 环境背景 D3D 骨骼动画 opengl编程背景素材-Atomization effect the environmental background D3D skeletal animation opengl programming background material
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:298430
    • 提供者:妮可
  1. 3DGameEngineDesign

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  2. 《三维游戏引擎设计与实现》一书中的光盘源码,该书结合作者自主设计并多次获得国家级科研项目资助的CAP引擎的具体设计与实现,介绍三维游戏引擎及其开发过程。《三维游戏引擎设计与实现》具体介绍了蔚戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计、GUI其编辑器的设计、输入输出模块的设计、网络模块的设计、音效模块的设计、人工智能模块的设计以及引擎总体架构等方西的内容。CAP引擎由C++语言编写,配套光盘中附有该引擎的所有源代码和若干相关的DEM0,以及引擎设计的
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-19
    • 文件大小:34925568
    • 提供者:xiaobo
  1. KinectOperaFaceDemo

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  2. 基于微软的Kinect摄像头采集的骨骼信息进行变脸。-Based on the the bone information collected by Microsoft' s Kinect camera face.
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-14
    • 文件大小:11522772
    • 提供者:李宁
  1. U3d-GeneralAni

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  2. U3d-不同体形角色共用一个动画,剔除位移只计算骨骼旋转-The role shared a U3d-different shape Animation eliminate displacement only calculate bone rotation
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-11-12
    • 文件大小:2674
    • 提供者:seanz
  1. GameEngine

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  2. 最近自己写的一个基于DirectX3D的游戏场景。 里面包括了灵活的摄像机、地形、人物骨骼动画、下雪粒子、雾化、公告板、MP3音乐播放、天空盒、键盘输入输出类的封装、纹理动画类的封装等,供给初学DirectX游戏编程人员参考与学习。-Write your own based DirectX3D of the game scenes. Which includes a flexible camera, terrain, characters skeletal animation snow part
  3. 所属分类:Other systems

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:8105248
    • 提供者:刘简
  1. XFileAnimationCode

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  2. directx的x文件骨骼动画实例,包含一个x文件(内含多种动画)。代码简单结构清晰,很不错的加载d3d骨骼动画的实例程序,对学习很有帮助 -The directx skeletal animation x file instance, contains an x-file (containing a variety of animation). Code simple and clear structure, very good instance loaded the d3d bone ani
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-16
    • 文件大小:724414
    • 提供者:洋洋
  1. SkinMesh(Tiny)

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  2. 导入directx .x模型文件,有骨骼,皮肤网格,带骨骼动画-Import directx x model file, bones, skin mesh with skeletal animation ...
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2013-11-08
    • 文件大小:5093157
    • 提供者:bcn
  1. 3D-model-mesh-abstracting

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  2. 3D模型骨骼提取 中国石油大学出品 内容不多但贵在精,石油出品必是精品-3D models extracted bone China University of Petroleum produced content, but not much more expensive in the refined oil produced must be fine
  3. 所属分类:software engineering

    • 发布日期:2017-12-10
    • 文件大小:43355
    • 提供者:黄宇
  1. spine_demo

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  2. 新出的spine骨骼动画编辑器的使用demo,编译环境为xcode,使用前需要将cocos2dx2.1的cocos2dx文件夹内容考入指定文件夹-Use demo of the new spine skeletal animation editor, compiler environment xcode, before using a cocos2dx2.1 the cocos2dx file folder contents admitted to specify the file folder
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2016-01-22
    • 文件大小:1292288
    • 提供者:Xu Tao
  1. d3-dgui

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  2. 根据一本3d游戏书写的微型引擎,目前只做了按钮和x文件显示骨骼动画还不完善 -Miniature writing a 3d game engine, the only button x documents show skeletal animation is not perfect
  3. 所属分类:DirextX

    • 发布日期:2017-11-10
    • 文件大小:1962910
    • 提供者:hoyouyou
  1. Skeleton-Animation

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  2. 一个基于OpenGL的在VC++6.0环境下开发的人物骨骼运动控制,可以控制人物的手脚的旋转,移动等各种运动,能很好的实现人机交互,具有参考价值。-Skeletal motion control, an OpenGL-based character development in VC++6.0 environment can control the character' s hands and feet, rotate, move, and other sports, can be a g
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-11-11
    • 文件大小:2796544
    • 提供者:liuyongcheng
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