搜索资源列表
CGTest
- 流体模拟 设计CG 使用 gpu加速 流体模拟 设计CG 使用 gpu加速-Fluid simulation
GPUandCG
- GPU编程与CG语言,国内牛人所著,2009年出品,学习shader必备工具书。-GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition
CgOpenGL
- 运用cg和opengl编写图形程序的指南,对编写图形程序的程序员比较有用-Prepared using cg and opengl graphics program guide, the preparation of graphics programmer more useful
Principle_Algorithm_of_Compute_Graphic_source_code
- 计算机图形学原理 算法教程pdf 有部分源码,是非常好的computer graphic 学习材料-Principle and Algorithm of Computer Graphic and some source code, is a useful and good resource for stepping into CG area.
Tikhonov
- Tikhonov正则化方法的一点注记,Tikhonov正则化方法的一点注记-Tikhonov regurlarization,Tikhonov正则化方法的一点注记
EDA5
- 交通灯控制器设计:1.有MR(主红)、MY(主黄)、MG(主绿)、CR(乡红)、CY(乡黄)、CG(乡绿)六盏交通灯需要控制; 2.交通灯由绿→红有4秒黄灯亮的间隔时间,由红→绿没有间隔时间; 3.系统有MRCY、MRCG、MYCR、MGCR四个状态; 4.相间公路右侧各埋有一个传感器,当有车辆通过相间公路时,发出请求信号S; 5.平时系统停留在MGCR状态,一旦S信号有效,经MRCY转入MRCG状态,但要保证MRCG状态也不得短于一分钟; 6.一旦S信号无效,系统脱离MRC
CG
- 是计算机图形学的二维绘图程序,包括: 1.图元的生成:直线、椭圆、区域填充 2.样条曲线的生成:Bezier曲线、B-样条曲线 3.分形图形的生成:Julia集、蕨类植物
Cg05_WaterEffect
- cg和vc环境下实现水面渲染,水面建模是使用正弦波叠加,比较逼真-vc cg and the environment to achieve the surface rendering, surface modeling is the use of sine wave superimposed, more realistic
Untitled
- 线性方程组的cg解法matlab,可以用于cg方法来计算线性方程组-Cg solution of linear equations matlab
CG-17
- alfa value calculation
EDA5
- 一条主干道,一条乡间公路。组成十字路口,要求优先保证主干道通行。有MR(主红)、MY(主黄)、MG(主绿)、CR(乡红)、CY(乡黄)、CG(乡绿)六盏交通灯需要控制;交通灯由绿→红有4秒黄灯亮的间隔时间,由红→绿没有间隔时间;系统有MRCY、MRCG、MYCR、MGCR四个状态; 乡间公路右侧各埋有一个传感器,当有车辆通过乡间公路时,发出请求信号S=1,其余时间S=0; -A main road, down a country road. Composed of a crossroad
CG3
- 保持其余特征值大小,调整最小的特征值,观察CG方法的敛性,-CG
RPG
- RPG角色扮演游戏程序设计 源码 =============================================== ●光盘内容 ○WinLib文件夹 收录了通用的“Class Library”Source与编译过后的Library档。 ○chapter3.1文件夹 收录了第3章“显示CG的应用程序”的实例档。 ○chapter3.2文件夹 收录了第3章“重叠CG/Sprite”的实例档。 ○chapter3.
CG
- 计算机图形学代码,用c#语言在.net平台上实现-Computer graphics, code, c# language. Net platform to achieve
CG-30
- fill a Polygon using Scan Line Polygon Fill Algorithm
hh
- 计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。 -Computer Graphics (Computer little, abbreviation CG) is a kind of the use of mathematical algorithms will of 2-d or 3-
GPU_Programming_And_Cg_Language_Primer_1rd_Edition
- 介绍GPU编程技术GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition-GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition
CG-draw-a-circle.cpp
- 计算机图形学,画圆的最简单算法,不太简介,初学者可以参考-Computer graphics, circle the most simple algorithm, not profiles, beginners can refer to
buffer_lighting
- cg 2.0的buffer调度实例,程序包含了对材质、几何变换、以及高级光照的实现。-This Cg example demonstrates use of Cg 2.0 buffers to manage parameters for materials, transforms, and lights more efficiently.
bump_map_torus
- cg语言实现的基于OpenGL的凹凸映射贴图的例程。-OpenGL-based bump mapping example using Cg programs.