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搜索资源列表

  1. CollisionTest

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  2. 本源码是一个applet,借助矩形演示同一平面内图形的冲突及检测的方法,使用appletviewer运行。-the source is an applet, using the same rectangular graphic demonstration of the conflict within the graphics and detection methods, use appletviewer operation.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1890
    • 提供者:张广召
  1. BoundedImage

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  2. 本源码是applet,主要测试和演示同一平面内图象的冲突及检测处理的简单方法,利用浏览器或APPLETVIEWER运行。-applet is the source, major testing and demonstration of the same image plane, the conflict and the simple detection method use browser or APPLETVIEWER operation.
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2497
    • 提供者:张广召
  1. VC_ImageProcessing

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  2. 《Visual C++数字图像获取、处理及实践应用》杨枝灵、王开等编著。内容:第4章 图像增强(对比度增强、灰度变换法、直方图修整法、图像平滑、图像锐化、伪彩色和假彩色增强);第5章 图像复原(逆滤波复原、维纳滤波方法);第6章 图像处理中的正交变换(傅立叶变换、离散余弦变换(DCT)、沃尔什变换、基于特征向量的变换、霍特林(Hotelling)变换、SVD变换、小波变换、Mallat算法);第7章 图像压缩编码(霍夫曼(Huffman)编码、算术编码、游程编码(Run Length Codin
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:280370
    • 提供者:陈镇静
  1. Learn_OpenGL_3D_Programming

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  2. 学OpenGL编3D游戏 随书源码 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_射击、爆炸 第10章源程序
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6331758
    • 提供者:jon
  1. MyCollision2

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  2. 本程序主要介绍碰撞检测编程的具体方法,通过计算空间点与平面的距离-the procedures introduced Collision Detection of specific programming method by calculating space points and the distance between the plane
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:34070
    • 提供者:Quard
  1. X.bmp

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  2. 1. 对给定灰度图(或自选图)进行模糊变换,建立模糊平面。给出变换方法和结果。 2. 对图像做模糊增强。给出原理方法和试验结果。 3. 对增强后的结果图做平滑处理。给出所选平滑因子和结果图。 4. 对图像进行模糊边缘检测,说明实现步骤,给出结果图。 -1. Right to set the gray level (or on-demand) of the fuzzy transformation, fuzzy plane. Given transform methods and
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:47411
    • 提供者:廖鑫鹏
  1. OpenGL_programming_CAI

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  2. 学OpenGL编3D游戏DEMO版目录下内容说明 目录 A01_OpenGL的程序框架 第1 章源程序 A02_OpenGL的基本图形 第2 章源程序 A03_OpenGL的组合图形 第3 章源程序 A04_摄像漫游 第4 章源程序 A05_开天辟地 第5 章源程序 A06_OpenGL中显示文字 第6 章源程序 A07_特殊的平面_树 第7 章源程序 A08_显示3D模型 第8 章源程序 A09_3D动画 第9 章源程序 A10_
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6337241
    • 提供者:Mechanician
  1. 30_Collide

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  2. 碰撞检测和物理模拟,移动的球-平面 移动的球-圆柱 移动的球-移动的球
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5966
    • 提供者:jiankai
  1. Ransac-Line-and-3D-Plane

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  2. 根据Ziv Yaniv的RANSAC直线检测算法,开发出在一些三维点中检测出若干空间平面的算法。-Based on Ziv Yaniv s RANSAC straight line detecting algorithm, these codes could find some 3D planes in some 3D points.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2016-01-27
    • 文件大小:413696
    • 提供者:刘刚
  1. gacv02

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  2. gacv 名字取自 gabor , adaboost , opencv , 他用了 gabor滤波,AdaBoost (MultiBoost ) 分类器和 opencv 开发库,这是第二个测试版叫 gacv02 。这个程序的第一个测试版 gacv01 可以检测大小有一定变化的目标,但是不能检测平面旋转的目标。gacv02 改进了算法可以处 理目标的大小变化和平面旋转,检测速度也有了提高。 -gacv name from gabor, adaboost, opencv, he u
  3. 所属分类:Graph Recognize

    • 发布日期:2017-05-11
    • 文件大小:2735801
    • 提供者:zxl
  1. 3dgame

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  2. 几款3D游戏源码 OpenGL的组合图形 特殊的平面_树 MD2动画模型 射击、爆炸 碰撞检测 游戏进度保存 场景编辑-Game source 3D models a combination of OpenGL graphics plane _ a special MD2 animation model tree shooting, collision detection explosion scenes to preserve the progress of Games Edit
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8259633
    • 提供者:bymeok
  1. threshold_te

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  2. 基础线性分类器的检测用于分离超平面是单向垂直的。- TESTING THRESHOLD CLASSIFIER
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-04-06
    • 文件大小:822
    • 提供者:qqxiaoya
  1. xinxilun

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  2. 《Visual C++数字图像获取、处理及实践应用》杨枝灵、王开等编著。内容:第4章 图像增强(对比度增强、灰度变换法、直方图修整法、图像平滑、图像锐化、伪彩色和假彩色增强);第5章 图像复原(逆滤波复原、维纳滤波方法);第6章 图像处理中的正交变换(傅立叶变换、离散余弦变换(DCT)、沃尔什变换、基于特征向量的变换、霍特林(Hotelling)变换、SVD变换、小波变换、Mallat算法);第7章 图像压缩编码(霍夫曼(Huffman)编码、算术编码、游程编码(Run Length Codin
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-13
    • 文件大小:3455243
    • 提供者:chengshuai
  1. Laudy

    0下载:
  2. 大口径光学平面镜面形检测系统研究Large aperture optical flat mirror shape measuring system Study-Large aperture optical flat mirror shape measuring system Study
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:808906
    • 提供者:sam567
  1. MyCollision2

    0下载:
  2. OpenGL碰撞检测算法,运动的球与平面之间的碰撞,与圆柱之间的碰撞。-OpenGL collision detection algorithm, movement between the ball and the plane collision, the collision between the cylinder.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-21
    • 文件大小:6400819
    • 提供者:xiaoyun
  1. OpenCVcalibration-

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  2. 以计算机视觉和视觉检测中的摄像机标定过程作为研究的对象,分析了开源计算机视觉函数库OpenCV中的摄像机模型,使用张正友基于平面模板的方法进行标定-To computer vision and visual inspection of the camera calibration process as the object of study, analysis of the open source computer vision library OpenCV in the camera mode
  3. 所属分类:OpenCV

    • 发布日期:2017-04-03
    • 文件大小:453054
    • 提供者:zz
  1. stick3D

    0下载:
  2. 生成一族3维卷积算子,该族算子为长度L的立方体窗口中过中心的所以可能的方向。 该族算子可以用于空间中边缘方向的检测。 属于平面中边缘检测所用的sticks在三维空间上的扩展。(3D image edge detection by stcik3D)
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2018-04-28
    • 文件大小:1024
    • 提供者:博闻强识
  1. ct

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  2. 1、“appload”命令将程序加载到应用图幅 2、“zd”展点命令 3、“pm”平面检测统计命令 4、“gc”高程检测统计命令 5、“sj”间距检测统计命令(1. The "appload" command loads the program into the application map 2, "ZD" point command 3, "PM" plane test statistical command
  3. 所属分类:CAD

    • 发布日期:2020-03-14
    • 文件大小:6144
    • 提供者:xx69as
  1. 人脸识别_Demo_SDK

    1下载:
  2. 1. 人脸检测的高正确率,误检,漏检很少,支持多脸(max=32)。 平面旋转高达 60 度,并带鼻,嘴定位,及眼镜判断等功能。 2. 支持双目(双摄像头)/多目的 3D 维度识别,增加了人脸的特征集,再次提高识别精度,并有效防止照片通过。 3. 人脸识别的高精度,向用户推荐的识别阀值不仅能适应光线环境的变化,具备满足实际应用的识别正确率。带 眼镜或头发挡住眉毛都行。(但黑粗边眼镜的识别率相对低些,即在较好的识别环境下,黑粗边眼镜仍是 OK 的,只要看得清眼球,就对识别率没有任何影响) 4. 在
  3. 所属分类:模式识别(视觉/语音等)

    • 发布日期:2021-03-13
    • 文件大小:6934528
    • 提供者:张长宜
  1. MATLAB平面参数测量系统(GUI,面积,周长参数)

    2下载:
  2. 一、课题介绍:本课题为基于MATLAB的平面参数测量系统,是以一个带缺陷的光伏面板作为素材,检测出缺陷所在,定位后计算出每个缺陷的面积大小。本设计带有一个人机界面GUI. 二、算法流程:读入测试图片——rgb转换——分割——开闭运算——空洞填充——过滤微小连通域面积——计算缺陷面积和个数。(1. Topic introduction: this topic is a plane parameter measurement system based on MATLAB. It uses a ph
  3. 所属分类:图形图像处理

    • 发布日期:2020-03-24
    • 文件大小:942080
    • 提供者:www.wobishe.com
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