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csg
- 实现一个由openGL提供的基本体素构成的CSG树。要求设计有意义的物体,包括交、并、差运算。
CreateBlock
- 一个简单的UG 二次开发源码 此例子程序来说明如何构造一个以ufusr为入口点的内部程序,此例子在一个打开的UG会话中创建一个基本体素(长方体)。 运行要求:(路径上不能有中文) 1. 首先手工建立一个新文件。 2. 点击菜单【文件】→【执行】,选择程序所在的位置,…\Chapter_03\3.2.2\CreateBlock\ CreateBlock.dll。 -UG secondary development of a simple source
imageretrieval
- 基于本体的图像检索!是一篇硕士毕业论文,对研究语义检索的人很有帮助!-image retrieval
test
- 通过OpenGL基本体素,例如三角形、三角形带、四边形、四边形带,它们都可以构成的球体。通过改变半径控制大小,通过改变角度的改变大小就可以改变顶点的数目和密度,通过在调用回调函数设置模式,就可以改变填充状态。通过调用函数来得到当前时间就可以得到一个功能要花费的时间。-Through the OpenGL primitives, such as triangle, triangle strip, quadrilateral, quadrilateral zone, which can consti
Ontologies
- 中文本体的自动获取与评估算法分析-Chinese Ontology Algorithm Analysis and evaluation of automatic acquisition of
Main
- opengl 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体.-opengl ball
1111
- 利用Glut库,编写一个OpenGL程序,实现以下功能: l 仿照课本2.4.3的例子,绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体, l 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 l 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 l 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds sinc
openglone
- 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,注意球体绘制与球体划分的区别。 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first
NavelOrange-Grading-System
- 运用计算机视觉和模式识别技术,研究了基于计算机视觉的脐橙分级系统,首先对获 取的图像分割出背景、脐橙本体和表面缺陷,再根据脐橙的分级标准,提取出果实横径、表面缺陷的特征参数,采用径向基神经网络对脐橙样本进行了等级识别,实现脐橙的自动检测与分级。-According to the characteristics and requests of navel orange, this study uses computer vision and pattern recognition tech
exp1
- 球的旋转、颜色转变,不同基本体素的功能展示-Ball rotation, color change
OntoView-HAG
- 可以对本体图采用最小生成树进行简化,并采用引力法进行布局和绘制。其中绘制采用 OpenGL提供的功能。-This project can visualize ontology graph by minimum spanning tree. It takes force methods to layout the graph. It renders by OpenGL graph libraries.
OntoView-HAG
- 本项目采用 OpenGL和MFC的架构,构造基于MFC的界面操作和基于OpenGL的图形绘制,以显示本体图。-This code combines OpenGL with MFC. It uses MFC to design the interface, and uses OpenGL to render graphs.
ball
- 编写一个OpenGL程序,实现以下功能: 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体。可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since glutInit or the first invocation of the function)
OpenGLDraw-ball
- OpenGL入门小程序,使用两种算法实现, 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素即三角形的数量以及顶点的数量。-OpenGL entry procedures, using two algorithms, can control the number and volume of a sphere to change the ball to change the basic elements namely triangular number and the
lab1
- 绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边 形带)构成的球体, 可以控制改变球的数量和球的体积,来改变基本体素的数量以及顶点的数量。 可以通过改变glPolygonMode,切换是否填充所绘制的基本体素。 可以通过glRotate,使绘制的球体旋转。 利用函数glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME)(returns the time in milliseconds since g
graphics-image_performance
- 图形学上机实验:图形性能。利用GLUT库,编写一个OpenGL程序,实现绘制若干OpenGL基本体素、可以控制改变球的数量和球的体积、切换是否填充所绘制的基本体素、使绘制的球体旋转、统计绘制时间。此外包含详细的实验报告。-Graphics on an experiment: graphics performance. Use GLUT library, write an OpenGL program to achieve certain rendering OpenGL basic elemen
MSRM_2.0
- 检测边界,只能GUI界面,只需点击所需图像的背景和本体就可以轻松的提取出边界-detect edge
test
- 基本要求:(共35分,每实现一个项目满分得5分) 1. 具有基本体素(立方体、球、圆柱、圆锥、多面棱柱、多面棱台)的建模表达能力; 2. 具有基本三维网格导入导出功能(建议OBJ格式); 3. 具有基本材质、纹理的显示和编辑能力; 4. 具有基本几何变换功能(旋转、平移、缩放等); 5. 基本光照明模型要求,并实现基本的光源编辑(如调整光源的位置,光强等参数); 6. 能对建模后场景进行漫游如Zoom In/Ou
test
- 山东大学图形学实验绘制若干OpenGL基本体素(三角形、三角形带、四边形、四边形带)构成的球体,-Shandong University OpenGL graphics experiment draw several basic voxel (triangle, triangle strip, quads, quad band) sphere composed,
Example-API-Modling
- UG NX二次开发环境下一些建模的示例代码创建四个基本体素-UG NX some secondary development environment modeling sample code 01 to create four basic