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Visual_C++_MATLAB
- 《Visual C++_MATLAB图像处理与识别实用案例精选》本书系统地介绍了图像处理与识别的基本原理、典型方法和实用技术。全书共分12章,第1章-第6章是图像处理与识别的基础内容,包括图像科学综述、MATLAB语言图像编程、图像增强、图像分割、图像特征提取和图像识别;第7章-第10章是图像处理与识别的工程实例,涵盖了医学图像处理、文字识别和自导引小车路径识别等应用实例,并结合理论算法,提供了大量MATLAB代码程序,以帮助读者掌握如何使用MATLAB语言快速进行算法的仿真、调试和估计等方法。
NeHe_Tutorials_Help
- NEHE的opengl教程(含所有章节代码)帮助文件,英文版-NEHE the opengl Guide (containing all the chapters code) to help document, in English
wvlt2
- 本目录存放的是第2章文档的程序源代码,子目录说明: \\wvlt\\lib\\ 中存放的一些基本的小波基定义和相关库函数; \\wvlt\\wrefine\\ 中存放的是小波基细化的程序代码; \\wvlt\\wxfrm\\ 中存放的是一维小波变换的数学实现-Catalog store is the first of the two chapters of the document source code, subdirectories : \\ wvlt \\ lib \\ sto
faac2
- 本目录存放的是第2章文档的程序源代码,子目录说明: \\wvlt\\lib\\ 中存放的一些基本的小波基定义和相关库函数; \\wvlt\\wrefine\\ 中存放的是小波基细化的程序代码; \\wvlt\\wxfrm\\ 中存放的是一维小波变换的数学实现-Catalog store is the first of the two chapters of the document source code, subdirectories : \\ wvlt \\ lib \\ sto
Wavelets2
- 本目录存放的是第2章文档的程序源代码,子目录说明: \\wvlt\\lib\\ 中存放的一些基本的小波基定义和相关库函数; \\wvlt\\wrefine\\ 中存放的是小波基细化的程序代码; \\wvlt\\wxfrm\\ 中存放的是一维小波变换的数学实现-Catalog store is the first of the two chapters of the document source code, subdirectories : \\ wvlt \\ lib \\ sto
2-6
- Visual c++ Opengl应用程序开发书中光盘源代码第2到第6章的.新买的,大家共享一下-Visual c Opengl application development book CD No. 2 source code to the first six chapters. Bought new, share what
tsinghua_shanhao06_jingdianpuguji
- 本程序是经典谱估计方法的程序,仿照<数字信号处理>胡广书.包含了书中后面三章的所有方法.另外还有FIR,IIR数字滤波器的去噪方法,SVD特征值去噪,信噪比的计算等等.是一经典的程序组.希望和所有人共享-this procedure is classic method of spectral estimation procedures, modeled on the "Digital Signal Processing" Mr Kwong book. The book con
shenijngyuanwanglu
- 这是一套很有用的程序,它分为五个章节来就常见问题讲解-This is a very useful procedure, it is divided into five chapters on common issues to explain
xmldisanzhang
- 这是一本VC方面的随书光盘,由于太大了,这是第3章,里面包含了很多图像处理的方法-This is a VC of the CD with the book, too, this is the first three chapters, which contains a lot of image processing methods
xmldisizhang
- 这是一本VC方面的随书光盘,由于太大了,这是第4章,里面包含了很多图像处理的方法-This is a VC of the CD with the book, too, this is the first four chapters, which contains a lot of image processing methods
xmldiwuzhang
- 这是一本VC方面的随书光盘,由于太大了,这是第5章,里面包含了很多图像处理的方法-This is a VC of the CD with the book, too, this is the first five chapters, which contains a lot of image processing methods
xmldibazhang
- 这是一本VC方面的随书光盘,由于太大了,这是第8章,里面包含了很多图像处理的方法-This is a VC of the CD with the book, too, this is the first eight chapters, which contains a lot of image processing methods
imageprocessingvc
- 数字图像处理典型算法实现,共12章。01vc数字图像编程基础知识,02数字图像的采集、量化和表示,03数字图像的点运算;04图像几何变换,05频域处理方法;06图像增强技术;07图像腐蚀膨胀和细化算法;08边缘检测与提取及轮廓跟踪;09图像分割;10图像配准;11图像复原;12图像压缩-typical digital image processing algorithm, a total of 12 chapters. 01vc Digital Image basic knowledge of
VCDigitalImage
- ·《 Visual C++数字图像处理(第二版)》一书源代码 该书主要讲述如何使用Visual C++进行数字图像处理。全书共11章,分别介绍了图像的点运算、几何变换、正交变换、图像增强、腐蚀算法、-"Visual C Digital Image Processing (2nd Edition)," a book the main source book on how to use Visual C for digital image processing. The book
Photoshop教程 EXE
- Photoshop 教程--EXE文件形式,内部各章分层方便,想学就快下吧!-Photoshop tutorial -- EXE file format, the chapters internal stratification convenient, quick to learn under!
数字图像处理九章讲义及代码
- 数字图像处理方面的讲义及代码,共九章节,详细讲述,利于学习-digital image processing code and the lectures, a total of nine chapters detail, conducive to learning
Level Set Methods and Fast Marching Methods
- In this new edition of the successful book Level Set Methods, Professor Sethian incorporates the most recent advances in Fast Marching Methods, many of which appear here for the first time. Continuing the expository style of the first edition, this i
OpenG_game.rar
- 光盘包含了学习《OpenGL 游戏编程》一书所需用到的必要学习资源。光盘内容包括: 1.“Bonus Chapters” 文件夹 对书中8个章节的内容进行了知识扩充,可以用Adobe Reader阅读器进行阅读; 2. Bonus Game”是作者提供的一个OpenGL制作的游戏Demo试玩; 3. Glee”和“glFont”两个文件夹包含有在使用OpenGL制作游戏过程中可以用到的辅助性资源和软件; 4.“Source Code“提供各章学习需要用到的源程序和资源。,CD-ROM c
mp4creator-win32-1.6.1e-pre
- A MPEG4 Multiplexer/Demultiplexer to create IETF standards-conform streams with additional Quicktime support for chapters and anamorphic resizing
Computer-Graphics-Using-Open-GL_-2E-Chapters-1-8.
- Computer Graphics Using Open GL_ 2E Chapters 1-8
