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搜索资源列表

  1. pickdepth

    0下载:
  2. 关于隐藏线消除的代码示例,通过鼠标惦点击显示所选物体z-buffer数值等相关参数-hidden line elimination of the code examples, by clicking on the mouse Dian show selected objects z-buffer numerical parameters related
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.95kb
    • 提供者:eric
  1. experiment5

    0下载:
  2. 1,画一个三棱锥(或三棱柱)穿透一个立方体,并用Z_buffer算法消隐,其中立方体和三棱锥的各个面用不同的颜色表示 2,用动画实现穿透的全过程并且实现光照 立方体可以旋转运动 三棱锥可一上下穿透 关键词:Z缓冲器算法 Z向深度缓存算法 Z_buffer Phong光照模型 -a painting a three pyramid (or three prism) penetrating a cube. Z_buffer algorithm using hidden, cube an
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:77.99kb
    • 提供者:朱友勇
  1. max_1

    0下载:
  2. 调用文件产生的一个3D效果模型,在Z缓冲区下实现动态变化,根据按键不同可以实现不同的动作.-called the document a 3D-effect model, the Z-buffer under dynamic changes According to different keys can be achieved different movements.
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:374.44kb
    • 提供者:zhoutao
  1. ogl_occlusion_query_nv

    0下载:
  2. nv最新扩展 gl_occlussion_query 实现遮挡查询,比原来的z-buffer方法更加简单
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:115.01kb
    • 提供者:陈婉
  1. Direct3D_ZBuffer

    1下载:
  2. 用Direct3D画多个旋转的立方体,用到了Z-Buffer技术,有兴趣的可以看一个.
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:18.48kb
    • 提供者:snower_tt
  1. 使用Z-Buffer算法进行动态面消隐

    1下载:
  2. 请使用Z-Buffer算法对图9-17所示的球进行动态面消隐,消隐效果如图9-37的黄色球所示。,Please use the Z-Buffer algorithm on the ball as shown in Figure 9-17 Dynamic surface blanking, blanking the effect of the yellow ball in Figure 9-37 below.
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:332.97kb
    • 提供者:刘维超
  1. 3Dcuberotatiohiddensurfaceelemenation

    0下载:
  2. 使用mfc编写的3d立方体旋转和消隐演示,采用z-buffer方式简单实现。包含文档-A 3d cube rotation & hidden layer elemenating demonstration using mfc through z-buffer method.Developing document included
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:wxj
  1. assignment3

    1下载:
  2. 實做z-buffer,depth-cue,backface-culling 很不錯唷-Really do z-buffer, depth-cue, backface-culling is pretty good唷
  3. 所属分类:Graph program

    • 发布日期:2017-03-25
    • 文件大小:247.17kb
    • 提供者:羅歪杰
  1. ZBuffer

    0下载:
  2. 用c#开发的扫描线深度缓存算法实现,用d3d和gdi+分别绘制效果-C# development using the scan line depth buffer algorithm, the d3d and gdi+, respectively, the effect of rendering
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.22mb
    • 提供者:zsc
  1. Z-Buffer

    0下载:
  2. 能画出一个立方体,旋转.成功消隐 ,着色-Able to draw a cube, rotating. Successful blanking, shading
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-05-16
    • 文件大小:3.96mb
    • 提供者:小晒
  1. MFC

    0下载:
  2. 本文讲述了如何在MFC中添加OpenGL框架,分步骤详细简单,适合初学者学习。-/step 3 重新设置像素格式 BOOL CXXXMFCGLView::SetupPixelFormat(HDC hDC) { //重新设置画图窗口的像素格式 static PIXELFORMATDEscr iptOR pfd = { sizeof(PIXELFORMATDEscr iptOR), // size of this pfd 1,
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-03-31
    • 文件大小:7.47kb
    • 提供者:任龙
  1. MaterialSpheres

    0下载:
  2. Initialize z-buffer, projection matrix, light source,and lighting model.
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-02
    • 文件大小:1.7kb
    • 提供者:ehablouis
  1. blanking

    0下载:
  2. 在屏幕上任意绘制一个多边形,在计算机内将其表示为一个以此多边形为底面的正n边棱柱(指定高度),棱柱的各面具有不同的颜色。 用Z-Buffer算法做面消隐; 允许以棱柱中心为固定点,通过输入x, y, z方向的转动角度实现任意角度的旋转(或通过鼠标操作实现任意角度的旋转) ; 投影方式:正平行投影,并假设物体始终在裁剪空间内;-On the screen draw an arbitrary polygon, within the computer as a polygon of its
  3. 所属分类:2D Graphic

    • 发布日期:2017-05-10
    • 文件大小:2.01mb
    • 提供者:一个新名字
  1. 07_04_Z_BufferEli

    0下载:
  2. 在屏幕中心绘制立方体,使用Z-Buffer隐面算法进行动态消隐。-Drawing cube in the center of the screen, use the Z-Buffer Hidden Surface Algorithm for dynamic blanking.
  3. 所属分类:3D Graphic

    • 发布日期:2017-05-08
    • 文件大小:1.87mb
    • 提供者:如花
  1. ScanLine_Z-buffer-1

    1下载:
  2. 扫描线Z-buffer算法作业,实现了简单的扫描线算法-Scan line Z-buffer algorithm operation, to achieve a simple scan line algorithm
  3. 所属分类:Graph Drawing

    • 发布日期:2017-05-25
    • 文件大小:8.28mb
    • 提供者:sosowo
  1. Z-buffer

    0下载:
  2. 提供可靠的消隐算法,z缓冲算法的改进,花了3块钱下载的论文-Blanking algorithm to provide reliable, z buffer algorithm improvements
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-24
    • 文件大小:181.79kb
    • 提供者:陆成宗
  1. C-and-C-P-P-graphics-programming

    1下载:
  2. C与C++高级图形程序设计完整版 内容摘要: 附录与关键词: 计算机图形学 程序设计 计算机图形学 全文目录 为什么要阅读本书 前言 第一章 数学模块 鸣谢 第一部 分通用程序 第二章 图形界面模块 第三章 如何使用模块 第四章 实体建模理论和数据库结构 第五章 给画面增加物体 第六章 在屏幕上排序和显示物体 第七章 Model.c描述文件生成程序 第八章
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-06-16
    • 文件大小:24.2mb
    • 提供者:小邓
  1. QuadTreeLOD

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  2. In the present paper, we propose a particle-based method for the visual simulation of explosive flames. This method consists of a numerical simulation method based on a fluid model described by discrete Lagrangian using particles and a rendering meth
  3. 所属分类:OpenGL program

    • 发布日期:2017-04-09
    • 文件大小:1.4mb
    • 提供者:111
  1. z-buffer

    0下载:
  2. 用z- buffer算法实现计算机图形学中交互界面图像的隐藏面消除-Z-buffer algorithm for hidden surface elimination
  3. 所属分类:Special Effects

    • 发布日期:2017-03-27
    • 文件大小:26.25kb
    • 提供者:programup
  1. Z-Buffer Render

    0下载:
  2. 一个简单的基于Z—Buffer渲染的测试用例, 对于初学者可以很好的理解Z-Buffer渲染。(There is a very simple but useful model about Z-Buffer rendering, which is very hopeful for beginner to understand the effect of Z-buffer rendering in OpenGL.)
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2018-01-06
    • 文件大小:3.2mb
    • 提供者:zxY1120
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