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  1. 编译原理及实践

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  2. 目      录 译者序 前言 第1章   概论 1 1.1   为什么要用编译器 2 1.2   与编译器相关的程序 3 1.3   翻译步骤 5 1.4   编译器中的主要数据结构 8 1.5   编译器结构中的其他问题 10 1.6 &
  3. 所属分类:编译器/词法分析

    • 发布日期:2008-04-25
    • 文件大小:7612048
    • 提供者:wesong
  1. Bpriori_0

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  2. 在数据库中发现频繁模式和关联规则是数据挖掘领域的最基本、最重要的问题。大多数早期的研究采用了类似Apriori算法的产生候选级并测试迭代的途径代价是昂贵的,尤其是挖掘富模式和长模式时,Jiawei Han提出了一种新颖的数据结构FP_tree,及基于其上的FP_growth算法,主要用于有效的进行长模式与富模式的挖掘.本文在讨论了FP_growth算法的基础上,提出了用Visual C++实现该算法的方法,并编写了算法的程序。-found in the database model and th
  3. 所属分类:数学计算/工程计算

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:10537
    • 提供者:hq
  1. 存储管理源代码

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  2. 分区式存储管理源代码 一、可变分区存储管理的基本策略 1)不预先划分几个固定分区,分区的建立是在作业的处理过程中进行的,各分区的大小由作业的空间需求量决定。 2)采用指针方式将各个空闲分区链接而成的链表,用以记录主存分配现状。 3)分配与回收算法按空闲分区链接方式的不同分类,有最佳、最坏、首次和下次适应四种算法。 二、程序模拟的设计 1、基本思想 采用事件驱动模型。事件有: 1)申请主存事件,表示一个作业创建时提出的主存资源要求; 2)释放主存事件,表示一个作
  3. 所属分类:书籍源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:6101
    • 提供者:Joly
  1. Intra3D-Software

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  2. 基于OpenGL与Windows的交互式三维图形技术以及程序设计。结合配套软件─—交互式三维图形软件开发工具Intra3D 2.0: (1)3D C++ 类库与COM对象库系统设计; (2)3D 交互算法与数据结构设计; (3)3D 图形用户界面设计; (4)使用Visual C++ 和Intra3D 2.0 C++ 类库编写交互式3D 应用程序; (5)使用Visual Basic和Intra3D 2.0 COM类库编写交互式3D 应用程序。 Intra3D 2.0是免
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:5507076
    • 提供者:胡锦涛
  1. chengxushejishijian

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  2. 介绍程序设计实践的pdf文档。共九章。包括:第2章算法与数据结构,第3章设计与实现,第4章界面……具体内容可以参考目录文件。-on program design practice pdf file. A total of nine chapters. Include : Chapter 2 algorithm and data structure, Chapter 3 of the design and implementation of Chapter 4 interface ... can
  3. 所属分类:WEB源码

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8815834
    • 提供者:张瑜
  1. ShiYanBaoGao

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  2. 数据结构中堆栈与队列的应用的练习程序,包括1.用数组的形式实现顺序栈的定义和操作 2.利用堆栈将队列中的元素逆置 3.括号匹配算法 包括调试报告和实验报告 程序源代码在实验报告当中 -stack data structures and the application of Queue practice procedures, including one. using arrays in the form of the definition of the order stack and ope
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:859587
    • 提供者:张焕人
  1. Delphi_1016

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  2. 《Delphi算法与数据结构》源码 Delphi开发人员Julian Bucknall从实用角度为广大程序员提供了有关使用算法和数据结构的一个详尽的介绍。Bucknall先从算法性能的讨论开始,涵盖了诸如数组、链表和二叉树等内容。这本书强调了查找算法(如顺序和二分查找),另外也重点介绍了排序算法(包括冒泡排序、插入排序、希尔排序、快速排序和堆排序),此外还提供了有关的优化技术。不仅如此,作者还介绍了散列和散列表、优先队列、状态机和正则表达式以及诸如哈夫曼和LZ77等数据压缩技术。 随附光
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:148649
    • 提供者:Bob
  1. suanfayishu

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  2. 本书较为系统和全面地介绍了算法学最基本的知识。这些知识和技巧既是高等院校“算法与数据结构”课程的主要内容,也是国际青少年信息学奥林匹克(IOI)竞赛和ACM/ICPC国际大学生程序设计竞赛中所需要的。书中分析了相当数量的问题。 -the book is more systematic and comprehensive study of the algorithm fundamental knowledge. These knowledge and skills is not only in
  3. 所属分类:软件工程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:13869977
    • 提供者:px
  1. wenxueadie-C

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  2. 这是一个叫“文学研究助手”的关于数据结构中串的模式匹配应用的算法,是文学研究人员用于统计英文小说中某些词出现次数与位置的小程序,但由于本人才疏学浅,程序并不完善。-This is called a "literary research assistant" on the data structure of the string pattern matching algorithm for the application, Literature is for statistic
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:4129
    • 提供者:舒亚
  1. AlignOffSet

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  2. 结构体对齐的算法 < 常用算法与数据结构 > 由于需要做一个自动配置平台的东西,涉及到结构解析的问题。因为结构体在编译时会自动对齐边界,如果没有一个准确的算法,是不可能得到每一个成员变量的正确偏移量的。为了解决这个问题我在网上查了一圈资料,看了MSDN上的相关介绍,但始终没有找到一个直接的算法,无奈之下只好自己亲自动手,一点一点摸索其中的实现规则。经过一天的实验之后,终于找到了这个算法。为了让以后有需要解决同样问题的朋友们能有个参考,特将此算法提供给vckbase。也谨
  3. 所属分类:系统编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2191
    • 提供者:孙玉
  1. 01beibao

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  2. 算法与数据结构——快速排序 01背包问题,是一个简单的程序,高手就不用研究了
  3. 所属分类:数值算法/人工智能

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22632
    • 提供者:jian
  1. DSP_Max_Log_MAP

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  2. 基于DSP平台实现turbo码Max_Log_MAP算法,基于标准C 语言研究 了Turbo 码Max - Log - MAP 译码算法的软件编程与实现,为了提高程序的运行效率,结合TMS320C6000 系列DSP 芯片 的结构与特点采用循环展开、数据的存取优化设计、算法改进等措施进行了代码优化,给出了测试结果,非常值得一看
  3. 所属分类:DSP编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:313523
    • 提供者:ynhuyong
  1. phonebook

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  2. 电话簿管理程序课程设计VC++(源码+详细报告) 阐述了选择电话簿管理程序的理由和要完成的目标,对本程序要实现的各项功能进行了需求分析;详细介绍了程序的核心数据结构——单向链表的原理和各种操作的实现方法;分析了新加入的函数——模糊比较所采用的算法,简要说明了“课程设计要求”中要求加入的功能的实现方法;说明了测试程序的方案,就测试中遇到的问题给出了相应的解决方法;最后对本次课程设计进行了回顾与总结。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:136509
    • 提供者:zhx
  1. suanfadaquan

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  2. 数据结构算法与应用,c++描述,非常实用的东,学程序的都下来
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15286
    • 提供者:ajax
  1. gg

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  2. 运用C++STL(标准模块库)中的类,结合迭代子、算法和容器进行泛型程序设计,编写泛型程序,体会泛型程序中算法与数据结构是如何真正实现分离的。
  3. 所属分类:其他数据库

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:847
    • 提供者:马凌雯
  1. abc

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  2. 树与二叉树常用遍历方法:先序递归遍历、中序递归和非递归遍历、后序递归遍历。 求二叉树树的深度。 加深对“数据结构+算法=程序”的理解和认识,提高编写较复杂程序的能力。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3837
    • 提供者:nala
  1. the_organization_of_data_vc++

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  2. 用C++编写的《算法与程序设计》(王晓东版)的书中的数据结构类(全集)
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:37170
    • 提供者:张巧芳
  1. Delaunay算法

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  2. 利用随机增量法与DCEl数据结构完成Delaunay算法(C#),程序内附大量注释,能够帮助完成对数据结构及Delaunay算法的了解。(Fast generation of Delaunay triangulation)
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2017-12-28
    • 文件大小:92160
    • 提供者:xtayhame
  1. shuangrenwuziqi

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  2. (AI篇)JS基础知识,使用到数据结构,算法原理,编写程序实现算法,实现与电脑人机大战,判断输赢。AI算法基本思路,决定计算机在哪个地方下棋子?我们会遍历一下棋盘上没有落子的交叉点,基于某一种规则给这个交叉点计算一种得分,最后这个得分最高的交叉点,就是计算机需要落子的交叉点,这个规则需要考虑两个方面,一方面是计算机能顺利的连上五颗子,另一方面就是阻止我们连上五颗子。 AI有以下难点: //赢法数组:记录了五子棋所有的赢法,是一个三维的数组(前二维是代表五子棋的棋盘,第三维是赢法种
  3. 所属分类:WEB开发

    • 发布日期:2018-01-08
    • 文件大小:5120
    • 提供者:1333丶
  1. 数据结构-单链表-实验报告

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  2. 1.实验目的及要求 1.1实验目的: (1)掌握线性表的顺序存储结构; (2)验证单链表及其基本操作的实现; (3)进一步理解算法与程序的关系,能够将单链表算法转换为对应的程序。 1.2 实验要求: (1)用头插法(或尾插法)建立带头结点的单链表; (2)对已建立的单链表实现插入、删除、查找等基本操作。(1 the purpose and requirements of the experiment 1.1 the purpose of the experiment:
  3. 所属分类:Windows编程

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