CDN加速镜像 | 设为首页 | 加入收藏夹
当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - 骨骼

搜索资源列表

  1. 1.txt

    1下载:
  2. d对图片做灰度提取 比如提取ct图像的骨骼等等 大家可以参照一下-d done right Photo Gray ct extracted from images such as the skeleton, and so on we can refer to the
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:617
    • 提供者:陈位
  1. directX

    0下载:
  2. 用于Directx初学者,可以到入由骨骼的X文件,以及导入位图作为地面-for Directx beginners can go to the bone by means of X documents, and into the ground as a bitmap
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2014-01-15
    • 文件大小:9068380
    • 提供者:赵建涛
  1. Animation

    1下载:
  2. Managed Directx9实现的一个模型骨骼动画 很帅的 动画在方向光照下的纹理清晰可见 动作很好看
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:431793
    • 提供者:zhliang04
  1. bone

    1下载:
  2. 里面有骨骼动画的具体讲解过程,很不错的,需要的朋友可以去下载
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46838
    • 提供者:石头
  1. TweenAnimation

    0下载:
  2. 这个代码是演示骨骼混合的一个例子与方法,大家可以参考一下
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:238522
    • 提供者:黄伦新
  1. SimpleMutiAnimation

    0下载:
  2. 按照D3D SDK下MultiAnimation那个例子提供的方法。基本上是用D3D对多人物运动动画的封装(C++)。 优点是多人物共享同一个蒙皮骨骼模型(包括贴图),减少内存消耗,但同一时间每个人的动作不会雷同。 其他做了的有碰撞地图,摄像机,字体,静态模型。反正都向简单化靠近,最后 希望做出的是和名字一样,是一个简单的多人物动画程序(Simple MutiAnimation)。 DX SDK 版本:07Aug。 (附了运行贴图和可执行文件(Debug版.exe),其他详情
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2014-01-17
    • 文件大小:1486555
    • 提供者:ZZP
  1. DX8SkinMeshes

    0下载:
  2. vc6.0结合dx8,实现骨骼蒙皮动画的源代码,有兴趣的可以
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:543934
    • 提供者:韩永红
  1. AutoCamShift

    0下载:
  2. 人体运动分析 可以骨骼提取 用VC6和opencv还有opengl写成
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:151315
    • 提供者:ytx
  1. BookCode

    1下载:
  2. 骨骼动画源代码 从.X文件原理剖析开始到制作各种动画 VC++/DirectX9.0实现
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:22552078
    • 提供者:123
  1. SkinMesh

    0下载:
  2. 骨骼动画的引擎部分demo,以及贴图、纹理、基本实现方法
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2863889
    • 提供者:netice
  1. gg

    0下载:
  2. 骨骼动画,CS模型,挺经典的,不错。快下载。
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1440201
    • 提供者:xiaoqi
  1. DirectX

    0下载:
  2. directx游戏 骨骼动画源码 vc
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:127023
    • 提供者:Julian
  1. graphics

    0下载:
  2. 图像的膨胀,腐蚀,高斯滤波,灰度直方图,抽取骨骼线等一系列图像处理功能
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:642908
    • 提供者:黄雷
  1. Animation

    0下载:
  2. 封装了骨骼动画类,实现骨骼动画的播放和动画序列的切换。编译环境 vs2003+DirectX sdk200708
  3. 所属分类:3D图形编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2379238
    • 提供者:hizxc
  1. LEXIExporter110

    0下载:
  2. LEXIExport导出插件的1.10版,包含所有源码,用于将3dsmax中做好的模型文件导出为Ogre引擎使用的mesh文件,对于学习3dsmax游戏模型导出插件的制作有很大帮助,对游戏模型文件的格式理解也很好,特别是Ogre引擎的mesh格式。可视化界面引导导出模型、骨骼动画、顶点变形动画等! 主要源码在LEXIExporter\\trunk\\LexiExport\\Sources目录下的LexiMaxExport.h , LexiMaxExport.cpp , LexiMaxExpo
  3. 所属分类:图形图象

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:916138
    • 提供者:小子
  1. Gl_BoneAnimation2.ZIP

    0下载:
  2. 骨骼动画的原理实例,虽然简单,但是可以说明问题,值得看看。骨骼动画的基础
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:21010
    • 提供者:白改朝
  1. SkinnedMesh

    0下载:
  2. 该书介绍了SkinnedMesh骨骼动画实现原理。(英文版)
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:793861
    • 提供者:zhaofushan
  1. Mesh

    0下载:
  2. 这个程序讲述了一个模型的帧动画,是学习骨骼动画的基础,值得学习。
  3. 所属分类:DirextX编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:76295
    • 提供者:袁文亭
  1. SkinMesh

    0下载:
  2. 骨骼动画 此程序演示了如何在你的游戏中使用骨骼动画技术。
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1852408
    • 提供者:zz
  1. 3D ARPG类游戏Demo(VC)

    0下载:
  2. 3D ARPG类游戏模式Demo(VC)屏幕坐标反向变换到3D坐标应用DirectX9,展示了如何载入和显示.X文件里的骨骼动画。-3D games Demo mode (VC) screen coordinates to reverse transform DirectX9 3D coordinates application, demonstrated how printed and display. X documents in the skeleton animation.
  3. 所属分类:游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1378454
    • 提供者:灵泉
« 1 2 3 4 5 67 8 9 10 11 ... 21 »
搜珍网 www.dssz.com