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  2. 文章论述了数据结构中栈的理论知识和应用栈解决迷宫问题的算法设计, 并用VB 实现 了迷宫程序的设计
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:214.62kb
    • 提供者:shirley
  1. 4

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  2. 迷宫问题是《数据结构》中是作为栈的典型应用举例,且迷宫是以二维数组来存储的,表面上看似乎迷宫问 题是一种特殊问题的解决方法,其实迷宫问题是一种特殊形式的图的问题。因此,迷宫问题总是可以转化为图的问题来 解决的。讨论如何将迷宫问题转化成图的问题,以及如何利用图的算法来解决迷宫问题。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:153.16kb
    • 提供者:shirley
  1. 3

    0下载:
  2. 针对迷宫这类特殊的环境模型, 提出了基于笛卡儿坐标系的新的路径规划算法。该算法通过找出机器人行驶方向和位 置变化的关系, 方便快捷地实现了对路径的记忆, 并且在到达终点后能够通过一种简单的路径优化算法算出最短路径, 最 终实现以最短路径返回。此算法的可行性已通过轮式机器人实例得到证实。
  3. 所属分类:数据结构常用算法

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:176.64kb
    • 提供者:shirley
  1. 21000220469

    0下载:
  2. 有人没有玩过么?那你可以去死了。 玩了想研究的来下坦克大战(游戏+源码).zip
  3. 所属分类:射击游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:62.02kb
    • 提供者:zxj
  1. 2

    0下载:
  2. 机器鼠走迷宫是机器人比赛的常设项目之一, 要求机器鼠用最短的时间走出迷宫或者用最短路 径走出迷宫。我们提出的用PIC16F877 单片机制作 的机器鼠实现走迷宫的优化路径的一种方案,非常 适合高校进行机器人制作和竞赛。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:44.12kb
    • 提供者:shirley
  1. ransac

    0下载:
  2. RANSAC算法实现数据拟合,用此算法可以实现多视角图像匹配等
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.53kb
    • 提供者:lidong
  1. 11103947668

    0下载:
  2. 乐趣扫雷游戏 乐趣扫雷游戏乐趣扫雷游戏 乐趣扫雷游戏
  3. 所属分类:其他游戏

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:23.55kb
    • 提供者:zxj
  1. ComPil_Vb_Ana

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  2. 词法分析器
  3. 所属分类:编译器/词法分析

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:28.81kb
    • 提供者:tyshaun
  1. H0488010090

    0下载:
  2. 这种方法能使指纹文线变得清晰、连续、光滑,改善指纹图像的质量,提高了指纹识别的可靠性
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:154.27kb
    • 提供者:林森
  1. H050236053w

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  2. 这种方法能进一步增强了指纹的脊线和谷线,使指纹文线变得清晰、连续、光滑,改善指纹图像的质量,提高了指纹识别的可靠性
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:267.55kb
    • 提供者:林森
  1. H050146054

    0下载:
  2. 这种方法能有效地去除传感器表面残留纹印引入的噪声,进一步增强了指纹的脊线和谷线,使指纹文线变得清晰、连续、光滑,改善指纹图像的质量,提高了指纹识别的可靠性
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:269.9kb
    • 提供者:林森
  1. H050075088w

    0下载:
  2. 这种方法能有效地去除传感器表面残留纹印引入的噪声,进一步增强了指纹的脊线和谷线,使指纹文线变得清晰、连续、光滑,改善指纹图像的质量,提高了指纹识别的可靠性
  3. 所属分类:图形/文字识别

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:355.14kb
    • 提供者:林森
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