资源列表
GISCode
- 《三维虚拟地形漫游系统》,三维图形全部基于OpenGL:编程模式为Visual C++MFC,面向对象编程,采用用模块化设计,易读易懂。
Minmap
- For those of you who don t know, mip-mapping is a form of anti-aliasing that is used in many 3D rendering engines. It prevents the well-known interference pattern that occurs on detailed textures, known as the moir?pattern . This happens because when
block
- 块的编辑,创建来看了
jpeg2000
- JPEG2000标准英文文档(FCD-15444)以及大牛写的Overview,对于了解和学习JPEG2000很有用的。
Ditujisuan
- 该程序包括地图计算的基本方法:地图上坐标的计算、地图长度、面积的变形比等信息的获得。
txxxt
- 图形学系统的功能: 实现画直线、圆、贝塞尔三次曲线、三角形;直线、圆、贝塞尔三次曲线的旋转、放缩、移动;对圆、三角形以及矩形的填充;最后的一个功能是对直线的裁剪!
wavelet
- 小波变换是新一代图像编码标准JPEG2000中采用的方法。此文档介绍小波的发展,并通过详细的例子讲述了小波变换的基本原理,简单易懂。
waveletLifting
- 5/3小波变换的提升算法实现以及对于什么叫做提升的介绍。由于5/3小波是整数小波,因此非常适合于DSP处理,且经过提升,小波变换的复杂度明显降低,将此代码的提升部分移植到DSP上,可以达到实时。
BarCode
- 13位国际标准条形码轻松产生,超酷,写法有参考价值
ShowImage_Rotate
- C#.net 演示如何以任意角度旋转显示图像的例子
360qjzs
- 三维全景图片处理工具源码
Direct3d9
- d3d教程,需要浏览器! 没别的介绍了还得在写点废话才够20个字
