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MainFrm
- VisualC++数字图像处理典型算法及实现\\08\\EdgeContour\\MainFrm.rar
3DWIND
- 自己做了款OGRE编辑器,还不太完善,仅供研究
segmentationByOtus
- 彩色图像转换灰度图象,CDF直方图均衡化后用OTUS对图像进行分割.
paizhaoshibie1
- 提出了一种汽车牌照的自动识别算法:先对汽车图象进行直方图均衡、平滑去噪、二值化 预处理,再根据车牌上文字变化特点快速、准确地从复杂背景中分割车牌,最后采用投影-变换系 数法提取汉字、英文和阿拉伯数字的不同维数的特征,送到相应的BP神经网络中进行识别,较好 地解决了汽车牌照的自动识别问题。
chepaishibie2
- 在车辆牌照自动识别系统中,因自然因素或采 样因素使得原本规则的印刷体字符产生畸变,给字符识别带 来了很大困难。本文在特征抽取的基础上,采用BP网络进行 分类,并附加线性感知器来实现单字的有效识别。该方法算法 简便,识别率高,可适用于多种高噪声环境中的印刷体字符识 别。
chepaishibie3
- 车辆牌照定位是车辆牌照识别中的重要步骤,文章针对车辆图象的复杂背景及非 均匀的光照条件,提出了一种基于特征的车牌实时定位算法。实验结果表明,该算法定位准确率较 高,鲁棒性较好。
chepaishibie4
- 提出一种用于车辆牌照定位的新方法。该方法利用遗传算法对图像进行优化搜索,结合区域特征矢量构造的适 应度函数,最终寻找到牌照区域的最佳定位参量。实验结果表明,该方法抗噪声的能力强,提取出的牌照准确、完 整,具有很好的实用价值。
chepaishibie5
- 根据车牌图象的灰度特性选用一种线性,自适应算法对车牌图象进行增强处理,旨在去噪声, 消模糊,同时保持良好的边缘.实验结果表明,增强后的二值化图象质量有明显的改进,说明这种算 法是行之有效的.
psb_util
- princeton 3d model retrieval util
shrec2006
- SHREC2006模型检索大赛2006结果衡量程序
mosaic
- 关于图像方面的源代码,感觉还可以,就传了上去,希望对广大爱好者有帮助!
3dTerrain
- 3D地形模拟1(不带纹理)PC版 3D地形模拟1(不带纹理)PC版
