资源列表
HUFFMANEXP
- 霍夫曼编码,内部代码详细注释,是学习数字图像处理和编码的强有力资料
opengl
- opengl红宝书上的程序哦,错误都已经过修改,可以直接运行的,初学者可以
dwtshuiyin
- 基于小波域水印的嵌入和提取源程序,用matlab加以实现
osganimate
- 基于OSG开发的示例,飞机运行,C++代码
MyTerrain1
- 结合vc和OpenGL实现三维地形模拟。程序以RGB格式的文件作为数字高程模型。说明了RGB格式的读取方法。
harris
- 基于harris的图像角点的识别,参数请大家下载后自己改
NeHe_OpenGL_PDF_NEW
- 本书是一本OpenGL经典入门书,里面有许多例子和源代码,易懂易学。
OpenGL
- OpenGL基础图形编程这本书详细的讨论了OpenGL里相关技术,包括纹理映射、光照、拾取等。
Thewavesimulation
- In Visual C6.0 environment, the use of 2D and 3D graphics and basic knowledge of mathematics, using the Windows environment under the OpenGL 3-D graphics program designed to simulate the effect of wave. Visual simulation games and frequently used suc
ss
- 图象增强处理,最经典的算法,直方图均衡化,程序运行正确。
Load3DSDemo
- c++导入3ds,以方便大家学习3d编程
txxA
- 『电大本科试卷』5004《计算机图形学基础》试题
