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  1. tuxiangchuli

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  2. 这是关于数字图像的处理图形分割显示图像直方图中值滤波
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:106.87kb
    • 提供者:余江
  1. sanwei

    0下载:
  2. opengl红宝书的例子实现,已调整错误,可以直接运行。初学者可看。
  3. 所属分类:OpenGL

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:8.04kb
    • 提供者:张毅
  1. NTS_Intersection

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  2. 基于NTS的GIS空间分析, 能实现相交,缓冲区,相减,布尔运算等功能
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:15.29kb
    • 提供者:大智
  1. denoise2

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  2. 基于WaveLab802平台作的程序包括以下方法:VisuShrink方法、SUREShrink方法、BayesShrink方法、AdaptBayesShrink方法、 LAWMLShrink方法。 基于LeventCodes平台作的程序 包括以下方法: BivaShrink方法、模型1、模型2、模型3(TrivaShrink方法)、BayesShrink方法、LAWMLShrink方法的DWT实现和DT_CWT实现。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:11.62kb
    • 提供者:高贯涛
  1. JPEG

    0下载:
  2. 完备详细的Jpeg编解码vc实现程序,编解码详尽易懂。
  3. 所属分类:图片显示浏览

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:356.73kb
    • 提供者:唐琳琳
  1. 图象几何变换的源代码

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  2. 一些标准的图象几何变换的原代码,希望对学习图象处理的同志有一些帮助
  3. 所属分类:分形几何

    • 发布日期:2014-01-20
    • 文件大小:1.54mb
    • 提供者:wangke
  1. bresenham

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  2. Bresenham算法的优点是: 1、不必计算直线之斜率,因此不做除法; 2、不用浮点数,只用整数; 3、只做整数加减法和乘2运算,而乘2运算可以用硬件移位实现。 Bresenham算法速度很快,并适于用硬件实现。
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:1.26kb
    • 提供者:feng
  1. Digital-image-processing

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  2. 通过完成基于小波变换的图像增强方法的设计,较全面地掌握图像处理的基本理论、原理和实现手段,使学生具有一定综合分析问题和解决问题的能力。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:683.44kb
    • 提供者:qianqian
  1. diantezhengtiqu

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  2. 运用各种算子对图像的点特征进行提取然后能够和闹的啊 、
  3. 所属分类:GIS编程

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:2.21kb
    • 提供者:wang
  1. texture_analyse

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  2. 利用共生矩阵,分析图像的纹理信息,对学习图像纹理信息有帮助。
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:3.39mb
    • 提供者:huangyu
  1. graphic2

    0下载:
  2. 包含计算机图形学里的一些基本的画圆,多边形,变换,裁剪等演示(仅仅是演示),功能不咋的,需要改进.
  3. 所属分类:绘图程序

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:66.76kb
    • 提供者:shaochan
  1. lsb

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  2. 几个图像中嵌入文本的LSB信息隐藏算法,适合信息隐藏初学者,注释详细
  3. 所属分类:图形图像处理(光照,映射..)

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:97.99kb
    • 提供者:林瑞
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