资源列表
tuxiangchuli
- 这是关于数字图像的处理图形分割显示图像直方图中值滤波
sanwei
- opengl红宝书的例子实现,已调整错误,可以直接运行。初学者可看。
NTS_Intersection
- 基于NTS的GIS空间分析, 能实现相交,缓冲区,相减,布尔运算等功能
denoise2
- 基于WaveLab802平台作的程序包括以下方法:VisuShrink方法、SUREShrink方法、BayesShrink方法、AdaptBayesShrink方法、 LAWMLShrink方法。 基于LeventCodes平台作的程序 包括以下方法: BivaShrink方法、模型1、模型2、模型3(TrivaShrink方法)、BayesShrink方法、LAWMLShrink方法的DWT实现和DT_CWT实现。
JPEG
- 完备详细的Jpeg编解码vc实现程序,编解码详尽易懂。
图象几何变换的源代码
- 一些标准的图象几何变换的原代码,希望对学习图象处理的同志有一些帮助
bresenham
- Bresenham算法的优点是: 1、不必计算直线之斜率,因此不做除法; 2、不用浮点数,只用整数; 3、只做整数加减法和乘2运算,而乘2运算可以用硬件移位实现。 Bresenham算法速度很快,并适于用硬件实现。
Digital-image-processing
- 通过完成基于小波变换的图像增强方法的设计,较全面地掌握图像处理的基本理论、原理和实现手段,使学生具有一定综合分析问题和解决问题的能力。
diantezhengtiqu
- 运用各种算子对图像的点特征进行提取然后能够和闹的啊 、
texture_analyse
- 利用共生矩阵,分析图像的纹理信息,对学习图像纹理信息有帮助。
graphic2
- 包含计算机图形学里的一些基本的画圆,多边形,变换,裁剪等演示(仅仅是演示),功能不咋的,需要改进.
lsb
- 几个图像中嵌入文本的LSB信息隐藏算法,适合信息隐藏初学者,注释详细
