资源列表
saomiaozhuanhuan
- 用openGL扫描转换多边形和椭圆,其中多边形用的是边界标识法-Polygons and ellipses, with openGL scan conversion polygon with boundary identification method
OpenGL-First
- 用OpenGL写出来的一个四棱锥和一个正方体,透视方式为平行透视。-Write out a pyramid and a cube using OpenGL perspective way for a parallel perspective.
atom2
- 太阳系模型,太阳、地球、月球轨道,以及材质、光照等的设计-Model of the solar system, the sun, Earth and moon orbit, as well as material, light and other design
OPENGL--GLLIGHT
- (1)使用多个光源 (2)场景中要求有点光源、无穷远光源以及方向光源 (3)设置光源位置、属性 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数 (5)尽可能在场景中能够观察出各个不同类型光源的存在 -(1) the use of multiple light sources (2) scene requires a bit light source, light source position the infinity light source as well
OpenGL-Light
- 2. 在代码中添加光照函数,要求如下: (1)使用光源1 (2)设置光源的环境光、漫反射光以及镜面反射光颜色 (3)设置光源位置 (4)设置物体材质属性,包括:环境光、漫反射以及镜面反射系数(两个三维对象材质属性不能相同);对其中一个三维对象设置其表面发射项 -Light function, add code requirements are as follows: (1) the use of the light source 1 (2) Set the light sou
glut-3.7.6-bin
- OPENGL 3.7.6 头文件 包含glut.h glut32.dll -OPENGL 3.7.6 header files contain glut.h glut32.dll
dengguang
- opengl 模拟星星环绕 纹理混合实现了很绚丽的效果-opengl analog stars surround texture blending
tiaoshi
- 调试程序,对opengl的开发有初步的帮助-Debugger preliminary opengl development
xinkong
- 具有光照环绕循环等opengl初步操作,对初学者有积极作用-The opengl initial operation of light surround cycle
solar
- 用OPENGL 模拟太阳系,建立9大行星,让它们围绕太阳运动,同时创建月亮围绕地球运动,且建立光源和给行星加上纹理。-OPENGL simulation of the solar system, the establishment of the nine planets around the sun, at the same time create the moon revolves around the earth, and the establishment of a light sourc
opengl-mfc
- MFC下的一个opengl入门程序,程序绘制了一个3D物体,可以实现任意的旋转-a opengl program under MFC, the program draws a 3D object can achieve arbitrary rotation
Seed-filling-scanning-algorithm
- openGL使用Visual C++种子填充扫描算法-Seed filling scanning algorithm
