资源列表
39Physical_Simulation
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现物理模拟的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL physics simulation results.
graph_drawing
- 二维图形的绘画。用DDA算法、中点算法、Bresenham算法实现直线段的绘制;用正负法和Bresenham算法实现圆的绘制。-Two-dimensional graph drawing. With the DDA algorithm, the midpoint algorithm, Bresenham straight line drawing algorithm with positive and negative law and Bresenham algorithm to draw a
40Rope_Physics
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现绳子的物理效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL physics rope
43FreeType
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现Free Type的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL effects Free Type
41Volumetric_Fog
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现体积雾的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL fog effect size
42Multiple_Viewports
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现多视点的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a program in OpenGL, the effect of multi-view
44Lens_Flare
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现镜面发散的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL mirror the effect of divergence
45Vertex_Buffer
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现顶点蝴蝶的效果-Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL vertex butterfly effect
OPenGL_programming
- 一本关于OPenGL编程书籍,涵盖了学习OPenGL编程知识。-A book on OPenGL programming books, covering the learning OPenGL programming knowledge.
rabbit
- 一个opengl的兔子头,大家快来看看,自己做的 -the head of the rabbit
3dmaze
- OpenGL demonstration in Visual Basic.
OpenGL
- OpenGL 关于开发的超级宝典 对于三维可视化的系统开发具有很强的参考性 适合研究生教育参考书目或者相关领域的手册-OpenGL Super Collection on the development of visualization systems for the development of a strong referential bibliography for graduate education or related field manual
