资源列表
Object-Transformation
- transformatiomn opengl
A_program_based_on_roaming_camera_OPENGL
- 一个基于OPENGL的 摄像机漫游程序 供学习使用-A program based on roaming camera OPENGL
texture_mapping
- texture mapping applying maps to an object
GLSLangSpec.4.10.6
- OPENGL的官方说明文档最新版,OPENGL开发必备-OPENGL the official documentation, OPENGL development must
22Multi_Texturing
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现多纹理的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL multi-texture effects.
23Sphere_Mapping
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现球面映射的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL sphere mapping effect.
25Load_3D_text
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现3D文字的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL 3D text effect.
28Bezier
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现贝塞尔的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL Bessel effect.
30Rock_check
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现碰撞检测的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL collision detection results.
32Picking
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现拾取的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL pick up results.
34Height_Mapping
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现高度映射的效果。 -Using VisualC++ Win32 an OpenGL application development process to achieve a high degree of mapping in OpenGL effects.
37Cartoon
- 使用VisualC++ Win32应用程序开发的一个OpenGL程序,在OpenGL中实现卡通的效果。 -Using VisualC++ Win32 OpenGL application development of a procedure implemented in OpenGL cartoon effect.
