资源列表
Sierpinski3D
- 自编的画Sierpinski海绵(分形)的程序,在VS2005下通过调试,需要系统装有OpenGL。
decal
- 有OpenGL实现的decal贴图,decal贴图技术可实现爆炸、子弹射击等的痕迹效果。程序经测试运行正确。
EfficientSky
- 实现了众多天空渲染方法,和优化的特殊技巧。采用了立方体贴图
mine
- 扫雷,openGL. 操作:鼠标左右,鼠标中间键对应windows扫雷的左右同时按下,最大网格37*37(windows扫雷中级为16*16)
OpenGL
- OpenGL的简单使用,3D图形旋转,适合初学者对于OpenGL的理解
fire
- 2D火焰模拟,采用温度模型,OpenGL函数库
g048_Eye3d
- 在vc++的环境下用opengl绘制场景并且能播放音乐
vpTimer
- 时间 可帮助出学习虚拟现实的朋友 学习的例子 包括了框架 基本操作
vpFxDebris
- 虚拟现实的仿真中 特效是不可不要的 爆炸效果更是 在很多场合都能用的到的
OpenGLbcjc
- < OpenGL基础图形编程>>是比较经典的编程书籍,简洁易懂,并附有大量的愿代码。我现特把它整理成Word文档格式,希望能和大家一起分享。
FinalSnow
- 对于雪的模拟,效果不错,可以看一下。 随机处理
gl
- 这是OPENGL的第一个例子,建立了OPENGL的初始化环境,编程者可以在此基础上继续深入
