资源列表
fog
- 我总结了NeNe教程第七八课的代码,用VC++MFC模式下编写,并增加了雾的效果,可以通过键盘来控制物体的远近,纹理的效果,物体转动的速度,和雾化的模式,来观察不同的效果,希望对大家的学习有所帮助
scanline
- 用OPENGL实现的垂直逐列扫描填充2D图形(Scanline) 整个程序简洁明了,清楚的表达了scanline的原理和实现。适合OPENGL的初学者。 包括 cpp exe 和一个txt 输入文件
Bspline
- 通过C++和GLUT,用OPENGL 实现的 二次 B spline 曲线渲染。 鼠标左键点击,添加控制点,可以随意移动控制点来改变曲线。 适合OPENGL初学者了解曲线生成过程。
3Dobject
- 用C++和glut编写的,用OPENGL来渲染3D图形。包括了视角控制,光线控制,判定镂空表面等功能。用方向键和+ -可以旋转,缩放视角。压缩包包括了cpp exe 和2个输入smf输入文件,一个是人头,一个是球体。
OpenGL
- 这本电子书是:opengl编程指南(第四版),该书对opengl编程进行了详细的讲解,并携带了很多实例.理论和操作相结合,被誉为学习opengl编程的一本宝典书.
msr
- OpenGL显示出一个人的嘴,支持mouse左键调整观查视角.
Text
- 在OpenGL环境下,在窗口客户区写字的程序,可以设置字体的样式、颜色、大小、位置。
VolumnFog
- nehe教程中利用openGL实现的体雾绘制效果,采用vs2003,代码通俗易懂
OpenGLMtFuJi
- 三D的高山模型,采用OPenGL开发,VC60编译,可用鼠标控制转动
OpenGL
- 关于OPENGL编程方面的指导手册 可以参考
VisualC++OpenGLDirectX
- Visual C++ OpenGL DirectX 三维动画编程宝典学习VC++一本不错的书籍 适用于游戏编程
md3app
- opengl相关的一个案例,源码demo齐全 ,可运行,希望能帮助学习opengl的朋友
