资源列表
gpu_sort
- 用GPU实现排序,运用了定点程序和片元程序
collision
- opengl中碰撞检测的方法 其中有光源定义、物理定义,步长和重力加速度等
image
- VC++图形图像编程实例,BMP256,BMPDEMO,BMPDEMO2,DLGPAINT,DPLP,DRAWSHAPES,GDIDEMO,JPGGIF,MOUSEDRAW,OPENGLDEMO,OPENGLMOVIE
OpenGL_SF
- 这是“在Visual C++中定制Opengl编程Appwizard的源码
draw_3D
- 用MFC和OPENGL绘制的三维模型——圆锥形、球形,有动画效果。
blackwhite
- 使用opengl实现的三维黑白棋, 可以進行人机对战
Pick
- opengl的选中功能,鼠标选中后出现选中物体的名称
OpenGLfire
- 一个烟花实例,OpenGL based。
pinhole
- 小孔成像pinhole的程序,内附readme文件。
particle
- 用点精灵实现的粒子系统,应用VC7.1 和 GL 实现
BugsEditor
- BugsEditor是针对虫子的编辑器,和编译器无关。支持双buffer无闪烁。具体编译方法见readme
VirtualStadium
- 需要一个bmp图片,1024*1024就行。我的这些程序只要按照readme来做就可以。
