资源列表
tablefootball
- VC++ 和 OpenGL桌面足球游戏,界面很漂亮,很好的源代码,推荐
3D
- 3D地形模拟2(带纹理)PocketPC版 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果,其实在PPC上能够体现出来的性能极其有限了。 带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
3DS
- 3DS文件?取?示源代?(使用OpenGL ES) 3DS文件的格式用的比??泛,网上有大量的?取并且?示3DS文件的程序和代?。?里移植到Pocket PC 2003上。
openglbk
- opengl例子,学OPENGL不可不看
Plane
- 飞机模型-模拟飞机飞行.visual studio.net2005-mfc+opengl.deep exploration 导出opengl cpp文件.
Soft20060210093824358
- vc产生类似于JAVA应用中的水纹、火焰以及熔浆效果
OpenGL
- 给任意四边形表面贴上您所喜爱的图像的OpenGL 的源码。实例。
OpenGL
- 本书是OpenGL 参考手册的第3版,对OpenGL的函数进行了详细而简洁的说明,是程序员利用OpenGL进行程序开发的不可缺少的工具书。 PDF格式。
OPENGL
- 在VC++ 的MFC平台下使用OPENGL 做的三维图形!
3.1
- 一个在平面上滚动的球,使用键盘控制球的滚动。
diamond_square
- 本程序是基于vc++,openggl 做的基于迭代实现的DIAMOND_SQUARE分形地形生成算法,程序VS2005上编译通过可以执行
OpenGLBasedMFC
- 本程序是一个基于MFC的OpenGL程序框架,用户只需要在视图类添加必要的绘制代码即可编制OpenGL程序。Visual Studio 2003.Net编译环境。
