资源列表
Viewport
- OPENGL用于三维图像显示的变换不同视图的源码程序
quxian
- 实现绘制二次beizer曲线和三次beizer曲面,并实现交互功能
Thsis1
- 计算三维模型的堆积度以及平滑度,并用颜色的差值显示出来 只能支持ply2文件格式
Thsis
- 三维模型堆积度,曲率的颜色分段显示 只能支持ply2文件
OpenGL--translate
- 本程序为OpenGL开放源代码,里面包含有比例变换、平移、旋转等
OpenGL-Bezier
- 本代码为Bezier画法,可输入10个控制点和最多生成199个象素点。
openGL--Bemhan
- 本代码为Bresenham直线生成代码,在窗体中可以以任意角度画出直线。
Doo-sabin
- 我们辅助几何的一次作业.本实验通过点击载入菜单下的载入OBJ来读取数据文件,保存OBJ可以保存你所操作细分的数据。点击菜单显示类型可以实现显示顶点、显示边界、显示面三个功能。点击细分菜单下的Doo-sabin来实现细分
fog
- 一个OPENGL程序,一个场景的漫游系统,有一个小球和圆环组成
normals
- 簡單的畫圖。初學者的。可以多種選擇圖形表面。操作十分簡單。用方向鍵控制左右移動
OpenGLSolarSys
- Open GL Line int main() { int gdriver=DETECT, gmode initgraph(&gdriver, &gmode, \"c:\\\\tc\") lineBres(30,20,100,150) getch() closegraph() }
bizier
- 用C++实现绘制3次BIZIER曲线,实现用鼠标确定插入点的位置
