资源列表
3dexplorer
- 一个射击游戏代码,一个研究生写的,可直接运行,非常有帮助
car3D
- 基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。
SecondGL
- 利用opengl实现基本的图形绘制,几何变换,颜色变换
OpenGL
- OpenGL 开发的一个滚轮的实例。基于虚拟现实技术!用户可以在其基础上继续开发
opengl_H
- opengl 图形库 opengl 图形库
LoadBmpToOpengl
- 可以将一个位图文件导入到OPENGL场景中,提供一个类,做了接口函数,很方便,可以进行纹理贴图勒
SelectofMouse
- 提出并实现一种用于三维坐标拣选的RIP(Ray-Intersection-Penetration)方法。介绍了如何在已经渲染至窗口的三维场景中,使用鼠标或者相关设备拣选特定三维对象的方法。此方法对于正交投影或透视投影均有效,相对于OpenGL自带的选择与反馈机制,本方法无论是拣选精度还是算法实现效率均高出许多,是一种比较通用的解决方案。
Reader
- 是一个比3dsLOADER更好的MFC和opengl编程的3d系统.可以读入多个object(模型).包括很多,场景变换,材质,颜色,光照,等.也包括对三维物体的拾取
gpu_cloth.tar
- 超棒的一个CLOTH 程序,大家可以通过他来学习OPENGL结合在mfc下的应用
Iu
- VC++实现的立方体旋转,非OPENGL
Iu
- VC++实现的立方体旋转,非OPENGL
LSystemTree
- 在OPENGL下实现树的生长 实现真正的3D树 和风景图
