资源列表
MS_cube
- 这是一个简单的用MFC单文档视图与opengl结合编写的一个立方体旋转程序。 可以作为初学者学习Opengl结合MFC的程序的入门使用。 使用了WIN32平台编译。-This is a simple to use MFC single document view with opengl rotating cube with a written procedure. Microsoft used to teach novice how to use a program written in
skyboxskybox-Design-Model
- 学习 opengl的很好资料 对天空盒有很好的讲解有助于初学者对天空盒的了解 -Learning opengl good information on the sky box has a good explanation to help beginners learn the sky box
idle
- 关于opengl中的idle函数 实现图形的自动移动-when the mouse is idle,the picture will move
MFC-OpenGL-Programming
- 一本讲解OPENGL编程的基础入门书籍,采用中英文对照的方式。-One explain the fundamentals of programming OPENGL books were used in the English way.
flight-simulator
- 【摘要】 飞行模拟训练系统是由多种技术所构成的大型综合集成环境,视景仿真是其最重要的体现形式。本论文在研究和制造我国首台用于任务训练系统的大型飞机模拟器的过程中,对飞行模拟器的体系结构和视景仿真系统进行了详细的设计,对相关的关键技术做了深入的研究,解决了该模拟器研制的一系列技术难题。该课题通过了专家组的鉴定,并在实际应用中得到了广泛的好评。完成的主要工作和创新点可概括如下: 首先,在大型综合集成环境模拟器的结构设计中,以突出多机对抗的模拟器体系结构为特色,提出了基于HLA体系结构的模拟器引擎概念
6-DOF-simulation-platform
- 六自由度平台是各种飞行及航海等领域操作模拟器的重要组成部分,可由数字计算机实时控制提供俯仰、偏航、滚转、升降、纵向和横向平移的六自由度瞬时运动仿真。仿真的基础是建立不同类型载体的运动特性关系,即力→加速度→速度→位置、力矩→角加速度→角速度→姿态,另外还要计入多种影响因素,才能使运动仿真平台较真实地模拟实船的运动,在实验室中最大限度地对运动系统、预报软件等进行测试及完善。 近年来,为保证平台运动控制精度,人们开发并使用了很多种传感器,但尚无针对液压并联六自由度平台运动特性的专用测试设备,多借用
VCPPOpenGLHigh-levelVisualDev
- 8个源代码,属于Opengl高级编程与可视化系统开发(系统开发篇)的源码,包括:导弹飞行、飞机飞行、三维场景编辑器,三维地形模拟、模拟cs游戏、粒子系统等多个软件-8 source code is Opengl advanced programming and visualization system development (system development chapter) of the source code, including: missile flight, aircraft,
MYWATER
- 用OpenGL实现了海洋的效果图。希望对大家有用。-With the OpenGL implementation of the marine renderings. Want to be useful.
MyTerrain1
- OpenGL三维地形的模拟,利用高程数据的生成方法主要是利用分形的自相似原理。-OpenGL 3D terrain modeling, using elevation data generation methods is the use of fractal self-similarity principle.
osg-examples-2[1].8.2-release
- an examples use by osg
RGB-RGBA
- 图形文件格式转换。将BMP文件格式转换成RGB文件格式。在OPENGL中加载。-coverte the bmp jpg tiff to rgb. or reverse the rgb format to bmp format.
Bubble
- 在三维场景中绘制两个球体,一个纹理贴图,一个启用颜色混合实现透明效果。使用鼠标可以托动任意球体,当球体叠加时,托动的是离屏幕最近的球体-Draw three-dimensional scene in two spheres, a texture, color mixing to achieve a transparent effect is enabled. Use the mouse to drag the arbitrary sphere, when the ball stack, the
