资源列表
planet
- 基于Visual C++ 利用OpenGL编程的小程序 示行星以及卫星 d、y分别自转、公转 大小写情况下分别顺时针、逆时针-Based on Visual C++ using OpenGL programming applet showing planetary and satellite d, y rotation, respectively, under the case of each revolution clockwise, counterclockwise
guanghuase
- OpenGL做的光滑色处理,一个闭合的箱子,打开后显示出光滑的渐变色,希望可以给大家一点分享-OpenGL to do smooth color processing, a closed box, opened shows smooth gradient, wish to give us some share
chengxu
- 布料的碰撞检测 以及变形 弹簧质点模型-Collision detection and deformation fabric spring mass model
OpenGLDemo
- labview调用OPENGL的DEMO 阮大侠出品 展现LABVIEW魅力-labview called OPENGL the DEMO show LABVIEW Ruanda Xia produced charm
SutherlandTriCubeIntersectTest
- 三角形和立方体的相交测试demo,OpenGL实现 使用3维Sutherland算法做优化 线段与三角的相交测试技术与D3D的拾取示例实现相同-Triangle and cube intersection test demo, OpenGL implementation. use3-D Sutherland algorithm for optimization .line segment and triangle intersection test using the same tech
COpenGl_Practice
- OpenGL练习程序,可以实现全屏和图形动画显示!-OpenGL exercise program, can achieve full screen and graphics animation!
opengl
- 飘动的美国旗帜
3DMaze
- 用C语言写的3D迷宫,采用OpenGL实现,共300行代码。-Written in C language using 3D maze using the OpenGL implementation, a total of 300 lines of code.
MyTerrain1
- 三维地形模拟,采用随机生成格网的方法建立dem模型-Three-dimensional topography simulation, using randomly generated grid method to establish dem model
debugprogram
- 这个程序(omni.com)是97年的Mekka ’97 4K Intro比赛的一等奖作品,也是我认为最好的4K作品之一。整个程序全长4095字节,其中包含133字节的自解压程序(类RAR压缩),未解压的程序长4782字节。三维场景包含144个立方体,367个面,362个点,15个不同的64*64 的纹理…… 观看方法: 开始菜单->运行->debug。然后把下面这一堆文本整个粘贴(点击左上角图标,编辑-》粘 贴) 进去,如果你有标准的Sound Blaste
GLUT_simpleWensanrenV01
- GLUT 例子 DevC++ 4.9.9.2 编译OK 涉及菜单及鼠标移动 初学者可参考 仍需完善-GLUT example DevC++ 4.9.9.2 compiler OK involving menus and mouse ae still perfect
Heightmap
- C++和OpenGL实现灰度图构建地形 -C++ and OpenGL to achieve grayscale terrain building
