资源列表
Vc++OpenGl
- 介绍如何在Visual C++中利用OpenGl图形接口,并举例说明。
phonebook
- 采用visual c++ 开发的程序,能够将openGL 生成的三维结果以AVI文件的形式播放。
3DEditor
- 三维场景编辑软件 能实现3DS外部对象的输入和输出 材质纹理的编辑 还可以将屏幕保存为图形文件 录制AVI文件等
loader
- 自己写的一个在opengl环境中加载3ds文件的类,很好用,但是3ds的贴图文件都应该是.bmp格式的才可以。
MoFang.java
- 本程序为放出的测试用魔方(MoFang.java),包含所有的核心代码及注释,调试,测试代码。你可以用鼠标转动魔方,用键盘上的方向键移动魔方位置,除此以外,代码中还有大量功能,如智能搜索求解魔方,目前正在制作图形控制界面,也可用于applet嵌入网页中,Frame,也可做成java bean组件,有java bean需要的,请与作者本人联系。 2,先双击运行Java 3D for Windows (OpenGL Version) SDK for the JDK (includes Run
OpenGL
- opengl超级宝典所有实例代码 非常使用
Ass02_src_24
- 3D动画 实现太极拳的打法 用到OPENGL的方法
3dchess_diplay
- 一个openGL3D棋盘的示例,初学者有很好的参考价值
glew-1.3.6-win32
- OpenGL最新的扩展库glew-1.3.6-win. windows不支持OpengGL的许多函数,加上glew库就可以实现。
sub_shadow-binary
- 一个基于shadow volume的阴影算法源码,对于学习GPU很有帮助。 A shadow generation algorithm based on shadow volume, it is useful to GPU based programming, especailly shadow volume algorithm.
openGL1
- 旋转* 能绕着中心旋转 可以拖动* 可以选中 可以改变旋转速度
OOCE_test1
- 3D游戏中遮挡剔除的实现,使用了OpenGL,并包含两个详细的例子
