资源列表
FireInTheSky-src
- 用opengl实现的夕阳照射水面水天一色的程序
20052111201507
- 本人为了图像处理的需要,很想实现二维图像的三维显示,于是写了本代码,希望与此有兴趣的读者共享。图像的获取一是bmp图像文件,二是来自剪贴板。本代码在MFC中调用OpenGL库函数来实现二维图像的三维显示,图像的宽度、高度和象素的亮度分别为三维空间的x,z,y坐标。程序主要有初始化、绘图、资源释放和操作部分,这些功能在OGL_MFCView.cpp文件中实现。OpenGL库的初始化在该文件中的OnCreate,InitScene和DrawScene函数中实现,主要初始化OpenGL运行时的环境变量
OpenGl_Palette
- 使用OpenGL实现调色板功能,通过读入调色板文件可以实现不同的颜色拾取。
billiards
- 一个三维桌球的例子,很好的运用了OPENGL的例子,可以帮助初学者理解OPENGL。希望大家相互交流
OpenGLSDK
- good de opengl sdk kankan
SphereWorld
- 本程序中才用了立方体贴图,opengl执行光照计算,并根据标准光照模式计算单个片断的颜色。然后这些片断颜色与应用到几何图形的过滤纹理单元混合。
vpOGL
- 图形引擎vega Prime 与OpenGL混合编程的二次开发封装的类
Coor1
- OpenGl 如何从屏幕坐标转换到gl三维坐标 glUnProject
GLTest1_rotate
- 实现opengl三维坐标的绘制和任意旋转
MyCloud
- 一个用VC++和OPENGL编写的模拟天空云层的三维动态显示程序
3D_DEM
- DEM(二维)三维地形漫游系统:采用MFC和OPENGL利用分层设色制作,包括2D,3D的全部漫游功能,包括视点控制,飞行路线等交互操作.
robot
- 进一步学习OpenGL的又一实例,粗略的描述一机器人行走模型
