资源列表
Daubechies
- java小波变换的实现,包括哈尔小波,以及在这基础上改进的小波实现。-The implementation of Daubechies wavelets.
w2s
- 数字媒体画直线、矩形、三角形,实现从world space 向 screen space映射-Digital media , a world space to screen space mapping
DisTrans
- 快速算法,可以快速计算一个二进制图片的Euclidean距离。-Fast algorithm can quickly calculate a binary image of the Euclidean distance.
GMM
- 本代码建立高斯混合模型(高斯多模型)(GMM),将其用于计算机视觉领域的视频目标检测/视频监控/运动检测/运动目标检测/视频目标跟踪等相关应用中。-This code sets up Gaussian mixture model(Gaussion Mixture Model, GMM) with image sequences for the research and application field of computer vision, using GMM for visual objec
3ddraw.files
- 在图形模式下显示3D图形绕任意轴旋转的程序。 -in graphic mode display 3D graphics rotating procedures.
MorphoPicture
- C++通过IFS算法实现对自然景物的模拟的源代码,-C++ MorphoPicture
drawmesh
- about draw.exe (source file draw7.f) 11/12/2005 --------------------------------------------------------------------- 作用: 读入m12,m13,e11等程序的网格数据,输出.eps格式的图片 (Windows下免费的.eps文件查看软件 http://www.cs.wisc.edu/~ghost/) 用法: 1.程序运行时,首先出现提示
Mutual_Information_upload
- 互信息法求混沌序列的最优时延,希望对大家有用。-mutual information for the optimal sequence delay, we hope that the right useful.
SILK_GPU
- 一个基于核的在线学习算法,用于背景建模与前景提取,运行于GPU上。-A nuclear-based online learning algorithm for background modeling and prospects extraction, run on the GPU.
tuxiangchilihuidu
- 在图象工程中,图象处理、图象分析、图象理解作为其研究的三个重要层次,图象处理是图象目前发展的主体技术。图象的灰度处理作为图象处理的最基础理论之一,本文探讨了通过读取数字图象基础数据,进行图象变换、增强、均衡化等过程,完成图 象灰度处理的整个过程及其实现的方法。-in image engineering, image processing, image analysis, image understanding, as its three important levels, and image
立方体变换-源码
- 用directx和c写的立法体变换程序,可以实习立法体的缩放平移等-using DirectX and c write transform the legislative body procedures, the internship legislative body, such as scaling translation
Ball
- 自己编写的一个基于OpenGL的反弹球小程序,鼠标点击中间的小球可使其运动,并在盒子中反弹,根据点击位置的不同会有不同的运动轨迹。可通过键盘进行改变视角等操作,可作为OpenGL入门的参考-A OpenGL-based program, the bouncing ball. Click on the ball, and the ball will start moving, the path is based on the point you click. You can also change
