资源列表
baolingqiu
- Opengl 制作的保龄球Demo 带碰撞处理-Bowling Demo Opengl production deal with collision
Hadoops-massive-image
- 基于Hadoop的海量影像数据管理关键技术研究-Hadoop s massive image data based on key technology management research
depth
- 根据otopo地形数据绘制南海三维地形图,可更改经纬度生成任意地理范围(3 dimension geography of south China sea)
jm13.1
- jm最新模型13.1,有兴趣研究264的可以
optimization8006test
- numerical recipes optimization using annealing
m12
- 针对核密度估计背景建模方法运算量大难以实时应用的问题,提出了一种基于背景直方图分布的快速核密度估计背景建模方法。选用三角核函数进行核密度估计,根据三角核带宽函数的截断效应,引入背景分布的直方图完成快速背景建模,在保证目标检测准确性的同时提高运算速度。测试实验结果验证了算法能够满足监控系统的实时性要求。-For kernel density estimation is difficult to satisfy real-time applications because of large amou
points
- 读取文件并画点,实现地理坐标到屏幕坐标的转换-it is used to draw the points
location
- 对整个图片中的车牌进行自动识别,通过二值化去噪滤波和牌照搜索等工作对车牌进行识别。-The whole picture of the license plate for automatic identification, by binarization denoising filtering and searching licenses and other work on the identification plate.
Kinect
- 完整的深度图像获取和重建源码-The full depth of the source image acquisition and reconstruction
机器人-视频检测与控制
- 上位机是采用了AForge.NET Framework-2.2.3和EZ-B SDK Windows v2011.11.09.00的结合。AForge真的很强大,不过没有涉及到控制这块,EZB就有现成的参考,但EZB没有提供核心部分的代码,而它只支持本地摄像头,所以我只能反编译获取需要的代码,移植到AForge的MotionDetectorSample这个例子里面。 大部分代码都是来自网络,欢迎大家使用和修改,有好作品别忘了分享一下哦~
机器人-视频检测与控制
- 上位机是采用了AForge.NET Framework-2.2.3和EZ-B SDK Windows v2011.11.09.00的结合。AForge真的很强大,不过没有涉及到控制这块,EZB就有现成的参考,但EZB没有提供核心部分的代码,而它只支持本地摄像头,所以我只能反编译获取需要的代码,移植到AForge的MotionDetectorSample这个例子里面。 大部分代码都是来自网络,欢迎大家使用和修改,有好作品别忘了分享一下哦~
A03_OpenGL_geometries
- 《学OpenGL编3D游戏》书籍重在游戏的实现方案,此部分为组合图形的源代码。- Learning OpenGL 3D game series books focusing on the game s implementation, this part is a combination of graphical source code.
