资源列表
Ani_painter
- 虚拟毛笔程序,模拟了墨水在宣纸上的扩散,opengl-procedures, simulating the ink on the paper, the proliferation opengl
faceRecognition
- 基于fisher算法的人脸识别程序,包括可运行的代码和测试样本、训练样本。-Fisher algorithm-based face recognition program, including running code and test samples, the training samples.
yuvTest
- yuv格式的视频帧旋转处理。算法可以相应的应用到图像处理上面。-yuv format video frames rotating handle. Algorithm can be applied to image processing corresponding.
texture-classification-
- 遥感图像基于纹理特征的分类算法,英文文献,有详细设计-Remote sensing image classification algorithm based on texture features, English literature, a detailed design
GoogleStaticMapApi
- 一个很好的获取google静态地图的API文档,里面有主要的参数说明,将给开发人员一个很好的指导-Get a good google static maps API documentation, which has the main parameters of note, the developer will give a good guide
STDM
- 在图像的DCT系数上嵌入信息,图像为常见的512*512大小的灰度图(实验所用图像为LENA.BMP)。嵌入的信息为一二进制Logo图(实验所用logo图为LOGO.bmp),该图大小为64*64,共4096个Bit。 1. 使用STDM方法在LENA图中嵌入水印,输出嵌入后的水印图像。 2. 对水印图像解码,输出解码后得到的logo图,并统计错误率。 3. 在相同的量化步长下,观察不同强度的噪声攻击下系统性能的变化 4. 在相同的量化步长下,观察不同强度的JPEG压缩下系统性能
matlab_smooth
- 各种平滑算法验证,除在matlab中验证外,word文档中也有详细说明-various smoothing algorithm validation, in addition to verify Matlab, word documents also detail
gabor1
- gabor滤波器,用与计算机图形图像处理方面的,很方便,共享给大家,。-gabor filter, using image processing and computer graphics, it is convenient for everyone to share.
EXAM801
- 一个生成棋盘状纹理映射的OpenGL程序。-Generate a chessboard-like texture mapping program.
City-3D
- VB开发的3D模拟城市,使用了DirectX 9.0编程接口。-3D SimCity, VB developers to use DirectX 9.0 programming interface.
ExtCS
- 关于压缩感知的拓展算法源代码以及相关论文-Expand on compressed sensing algorithm source code and related papers
test1
- 图像处 理入门,opencv1.0在VC++6.0环境下实现图像显示-Image processing entry, opencv1.0 in VC++6.0 environment for image display
