资源列表
seg
- 输入彩色图像,根据亮度差确定边缘,并分割图像,输出分割后的彩色图像。-Input color image, according to the brightness difference to determine the edge, and split images, the output of the color image after segmentation.
griddingsurfer
- 利用surfer8算法创建一个三维格点空间-Surfer8 algorithm to use to create a three-dimensional space
Asphyre310Game
- Asphyre310制作的3D射击游戏(带全部源码)-Asphyre310 produced 3D shooting game (with full source code)
2
- 分层背景更新的运动目标检测与跟踪算法,给出了分层背景更新的运动目标检测与跟踪算法.-detact and track moving object
Dbexpress.DEMO
- Dbexpress.DEMO Dbexpress 3层演示代码建立模型-Dbexpress.DEMO
doudong
- 实现图案化和抖动技术,以及bmp2txt 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl dither.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\test.bmp必须存在 -dithering
shishichart
- 可以绘制各个时刻的实时曲线,显示成波形,然后平移波形-Every moment can be drawn in real-time curve, displayed as a waveform, and then shift waveforms
jihe
- 图象的几何变换 打开一幅位图,实现几何变换 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl geotrans.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\test.bmp必须存在-geotrans
tt
- 是腐蚀,膨胀, 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl morph.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\test.bmp必须存在 -Thinning Algorithm
g
- 直方图修正和彩色变换 命令行编译过程如下 vcvars32 rc bmp.rc cl colorope.c bmp.res user32.lib gdi32.lib 注意事项: 运行时,文件c:\test.bmp必须存在 -histogram modification
graphic
- 现图形学中画直线,园和圆弧以及直线裁剪,区域填充等功能 1. 对于画直线,只需知道起点和终点即可。在工作区间中按下鼠标(即选择起点),拖动至另一处松开(终点),即得到直线。 2. 画圆需要圆心坐标、半径、及起始角和终止角,至于实验要求的画1/4圆弧,可设起始角=0,终止角=45,若要画整个圆弧起始角和终止角分别为0和360即可。-Graphics are painting a straight line, arc, as well as garden and cut a straight lin
geoface
- An opengl code for image processing
