资源列表
geotrans
- 这是用c语言实现的图形的几何变换算法,里面有许多小的功能-This is achieved using c language graphics geometric transformation algorithms, there are many small function
dct
- 这是对图像进行离散余弦变换的程序,用c++编写的代码-This is a discrete cosine transform image of the procedure, with c++ Prepared code
zzlb
- 这是一个图形图像处理中中值滤波处理的源代码程序,使用方便-This is a graphics image processing median filter to deal with the source code of procedure, ease of use
2dDelaunay2
- 非OpenGL的DT实现方式,算法有小错误,供学习使用-DT to achieve the non-OpenGL mode, a small error algorithm for learning to use
OpenGLA6
- 是关于OPENGL中对初学者有帮助的简单的代码-On OPENGL be helpful for beginners in a simple code
cc
- 是关于OPENGL中对初学者有帮助的简单的代码-On OPENGL be helpful for beginners in a simple code
mouse
- 是关于OPENGL中对初学者有帮助的简单的代码-On OPENGL be helpful for beginners in a simple code
A6
- 是用OPENGL给初学者学习的一段熟悉其中一些基本函数的代码-OPENGL to beginners with a period of learning familiar with some of the underlying function of the code
openGL_Funtion_Demo
- OpenGL各基本函数的可视化的可互动的Demo实现,对理解3维图形编程和熟悉OpenGL的基本函数使用方法很有好处-The basic function of OpenGL visualization interactive Demo can be achieved in understanding the 3-D graphics programming and OpenGL familiar with the basic function is very advantageous to u
osgCal_VCProject
- OpenSceneGraph是一款高性能的3D图形开发库。广泛应用在可视化仿真、游戏、虚拟现实、高端技术研发以及建模等领域。使用标准的C++和OpenGL编写而成,可以运行在Windows系列、OSX、GNU/Linux、IRIX、Solaris、HP-Ux、AIX以及FreeBSD操作系统 Cal3d:基于骨骼的角色动画实现 osgCal:针对OSG封装Cal3d,以方便地在OSG里使用Cal3d的库。 osgCal官方没有VC工程,上传的是我自己做的! -OpenSceneG
256Convert
- 利用编成技术实现的基本的图形图像处理算法 -The use of technology into the basic graphics image processing algorithms
morph32e
- 用于图像的处理,比如图像的变形以及平滑操作等-For image processing, such as image distortion and smooth operation
