资源列表
immove
- 实现了一种图像的平移操作,输入为图像,x平移量和y平移量。
fillhole
- 运用形态学的方法,实现了对边界提取后的图像进行填洞操作,以产生一个分割模板。
compare
- 对图像进行开重构操作,并比较有无开重构图像极大值的前后变化。
Distance_Transform
- 1)具体功能为:鼠标绘制折线,给出折线的缓冲区宽度,提取出折线的平行线. 2)本程序是利用地图代数中距离变换的方法(栅格方法),提取折线的平行线.和笔者前一阵子上传的折线的平行线算法(矢量方法)可做对比 3)注:矢量方法中没有考虑垂直的特殊情况,增加个判断条件便可消除.
imag_VC
- vc版数字图像处理 很久以前的一个版本,可以参考一下
bunny
- 一种著名的斯坦福3D模型,格式为ply格式
xxxxx
- 几种三维模型文件在OpenGL中的输入与处理
aaaa
- OpenGL下三维模型的显示和自由旋转,应用虚拟球的方法,实现3D模型的自由旋转
Tamura_texture
- Tamura纹理特征提取程序,matlab编写,通过运行测试无误。另附有pdf介绍Tamura纹理特征定义,希望对大家有帮助。
rbt
- opengl简单的绘制与动态的结合,使比较初级的程序
map3DTexture
- 适合3d初学者学习的源代码,适合3d初学者学习的源代码
SPIHT(Matlab)
- 基于图象小波变换的图象编码的经典算法.程序中包括压缩和解压缩的过程,有可执行的示例.
