资源列表
CartoonRipples_1_
- opengl+VC 波光闪闪和水波荡漾的论文
DIBDisplay
- 图像处理类,可以用作显示图像,打开,并附有一个封装好的CDIB函数,可以直接调用其中的各个函数
BgEdgeDetect
- 边缘检测源代码,适用于图像处理初学者,以及,VC++ 初学者
testMeanShift
- meanshift核方法用于聚类,方法获得了较好的效果,对于初学者有一定的帮助
Src
- 这是游戏开发中的大规模室外场景渲染技术的源代码,比较形象的绘制出了室外的场景
SimpleCond.tar
- 粒子滤波的程序,condensation
paint
- 不用图形库函数的仿windows画图程序 这是最近做的计算机图形学实验,其界面是一个仿Windows下的窗口界面,程序具有较好的交互性。全部的图形函数都没有用C语言自带的图形库函数,所写的函数都是直接写屏实现的,模拟了大部分图形库函数的功能。但也有部分没有写出,如保存图形块的getimage()等函数。由于水平有限,还有部分功能没有实现,如保存或打开BMP图片等。等有了时间再说吧。算法什么的写的很潦草,都随便说说的,欢迎高手指点,希望与广大C语言爱好者共同学习讨论。
JPEGDecoder
- JPEG解码器的硬件语言描述,主要的描述语言是verilog,用硬件结构实现了解码功能。
translate_GIS_paper
- 交通GIS论文集,这是我在网上找的一些,再结合自己的一些东西,如果做交通行业的GIS,这是很好的参考资料.安装CAJ才能阅读
VBMapX
- VB+MapX 实现图层的下拉功能.如打开中国地图,下拉至四川,再到成都地区地图
bezier
- 利用opengl绘制三次bezier曲线,B--绘制曲线 C--全部重绘 E--重绘曲线 Q--退出
Lesson32
- 教你如何在OPENGL环境下进行拾取游戏的编辑
