资源列表
vectInterpolateAnim
- opengl实现矢量插值,opengl实现矢量插值
3Ddx1
- 依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。 运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
gabor
- gabor滤波C++源码,需要安装opencv库支持
Retinex
- Land关于人类视觉的亮度和色彩恒常性的最近一个retinex算法模型已经实现并通过了图像处理实验的测试。 早先的研究虽然确定了Land的retinex算法的数学基础,但是他的亮度理论却并没有得到广泛的图像处理实验的支持。我们应该因为这种Retinex算法作为人类光亮和色彩知觉的模型的准确性定义一个没有特例的实际的retinex的实现方式。
akiyo_qcif
- 著名的YUV测试序列,qicf格式,可用yuvviewer播放。
thin
- 图像细化的源码与测试图像code and testing image for image thinilization
MirrorDriver
- 这是一个用VC写的桌面捕捉程序。 功能不错,推荐下载
wave
- matlab 小波分析源代码 仿真的程序
Texture523
- 数字图像的纹理分析应用实例,可以计算图像的能量,熵,惯性矩,局部平稳性和相关。
color
- 我自己编写,直方图修正和彩色变换源代码。
waveletxiaoyu50052
- 基于MATLAB实现的使用小波实现的纹理图像分割,具体过程是先对图像进行三级小波分解,每级都对系数聚类并指导下一 级分类,分割效果较好
picture2468
- 基于VC++实现的基于灰度共生矩阵的图像检索:用灰度共生矩阵提取图像的纹理特征进行检索
