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资源列表
Water
- 水面实时渲染,使用FFT和Wave方程来生成水面波动,要求显卡必须支持SM3.0和VTF(Geforce6以上) 使用2005.8的DXSDK编译
SegTool
- matlab图像分割程序 手动和自动分割
texture_synthesis
- 基于样图的纹理合成 效果很好的块匹配合成
car3D
- 基于OpenGL ES的3D场景画面程序,可以在Visual C++看到运行结果,另外在OpenGL ES的SDK支持下,可以在嵌入式平台上运行,程序包含键盘操作,很有意思的3D实例。
readraw
- 本程序可以显示指大小的RAW文件(即无文件头和位图信息的BMP文件),内有一个ABCD的测试文件.
CommandTestHarness
- ao+vb,实现矢量数据和栅格数据的自由加载,矢量数据的适时查询
vb
- 自己看看把,自己看看把 自己看看把
TRANS
- 本程序完成屏幕坐标与经纬度坐标的转换。(注:需要安装MO2。0)
screen
- 利用vb 实现屏幕大小获取.程序简洁明了!
rec1
- 多边形的求差算法。可以实现两个任意多边形(没有岛的存在)之间的剪裁。
Ada_Boost
- matlab实现的adaboost的代码。
KernelFisher
- 一个核fisher的代码,同样由matlab实现
