资源列表
opengl_shader
- 此书主要对于想了解opengl的shader的人有帮助.此书介绍的比较到,所以特别推荐.-The book mainly want to learn opengl for the shader has to help the person. Comparison of the book Introduction to recommend so special.
simpleD3D9
- cuda的另外一个简单应用实例,cuda和direct3d结合的一个应用实例。-cuda
nehe-template
- 这是NeHe教程里基于MFC的OpenGL模板,挺好用的,可省去大量编程工作。
Fur1
- 一个d3d9实现的短毛发实时绘制的小程序,使用了dxut框架.
AdvancedPartSys
- vc+directx9实现的粒子系统,界面很漂亮,可以选择粒子的数量和速度.
MesaGLUT-7.9
- Mesa版本的GLUT库,想学习内部实现的可以好好研究一下-Mesa version of the GLUT library, want to learn internal implementation can be a good look
osgandphysis
- osg中使用物理引擎方法介绍,可以很好的理解osg中使用物理引擎的过程
Simple-shadow-volumes
- 简单的 阴影体光照实现,带骨骼动画模型,实时绘制-Simple realization of the shadow body of light, with model of skeletal animation, real-time rendering
shadowSimple
- 一个阴影代码程序,对程序进行了简化,可以用很少的代码表现模型的光影效果。-A shadow code procedures, simplified procedures, you can use the performance of the model code in a few lighting effects.
Simple
- 阴影代码,对程序进行了简化,可以用很少的代码表现模型的光影效果。-The shadow code, the program has been simplified, you can use the performance of the model code in a few lighting effects.
direct3d8
- Delphi binding for Direct 3d
exp1
- 球的旋转、颜色转变,不同基本体素的功能展示-Ball rotation, color change
