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ShadowMapping
- 一篇很好的关于 D3D Shadow Mapping 的文章,带源代码,并且包括使用NVIDIA HARDWARE 计算Shadow Mapping .-A very good article on D3D Shadow Mapping (includeing source).It also talk about something on Shadow Mapping calculating with NVIDIA HARDWARE
3weilitituzhizuo
- 三维图形制作的好帮手,对于初学者来说这个就相当好了,可以研究研究-Three-dimensional graphics produced by a good helper for beginners this is quite good, you can look
osgandCEGUI
- 基于OSG和CEGUI实现的图形界面程序,对初学图形界面开发者有参考意义-OSG and CEGUI based graphical interface to achieve the program, a graphical interface for novice developers with reference value
DShader
- Direct HLSL Post effect
06022355
- 使用VRML编程语言对海南大学建立仿真模型 可实现漫游
objmodel
- 六角小板凳的obj模型文件,里面包含MTL材质信息和obj文件信息,可导入3dsmax中进行观察!-Hexagonal bench obj model file, which contains MTL material information and obj file, import 3dsmax observe
cube2
- 3D的\"俄罗斯方块\". 6个自由度.自由操纵. glut SDK
BallRotation
- c#开发的水壶翻转程序 此方式实现旋转式通过改变视点的方式实现所绘物体的旋转。-c# teaport BallRotation
tainxian
- 读取文件,显示天线3D方向图.颜色的值是根据天线文件的值生成,而不是根据z轴生成(Read the file, show the antenna 3D direction. The value of the color is generated from the value of the antenna file, not from the Z axis)
Unity3d-Shader-of-ShaderToy
- 如果你还没听过ShaderToy,那你就真的错过了一个很好的shader学习网站。我是在群里有一次听到小伙伴们提到这个网站的。点进去就会发现里面有很多很绚 丽的shader展示。 说简单点,这个网站是专门让人们分享和编写GLSL的pixel shaders的。换句话说,里面那些绚丽的效果仅仅依靠pixel shaders就可以完成了(当然还有纹理和模 型的配合,如有不对请指出),是不是很强大?里面的强人很多,就像头脑风暴一样,让你一次次发出惊叹,原来还可以这样做!但是,这里面也蕴含了
3D_Surfer
- 3d surfer软件使用手册,可以显示三维图像,进行插值,拉各方向切片等-a software that can view the 3 dimension imaging ,get the slice and so on
zjyvisualparallel
- 对地震体数据进行体绘制,并利用多个线程实现了并行三维可视化-Seismic volume data, volume rendering, and the use of multiple threads to achieve a parallel three-dimensional visualization
