资源列表
tank
- 光照处理模型,进行图形转换,体现坦克的三维效果-Illumination model, for graphics conversion, three-dimensional manifestation of the effect of tanks
SolarLight
- 一个十分简易太阳系,同学组之间做的。欢迎广大高手指点-太阳系
guangzhao
- 利用VC+OpenGL实现物体的真实感图形-etfretgryhtrty
ANIMOTION
- 使用OGRE进行骨骼动画的控制demo。需要目标机器支持ogre环境,并且项目设置中进行修改-OGRE animation used for the control of skeletal demo. Ogre machines to support the needs of the target environment, and modify the project settings
transformation
- 利用OPENGL实现二维,三维变换,其中涉及到了基本的矩阵变换-OPENGL use to achieve two-dimensional, three-dimensional transformation, which relates to the basic transformation matrix
zhixianjiancai
- 实现直线剪裁,能够方便实现用户的功能,接软件简单好用-It s important!
dda
- 利用OpenGL实现直线光栅化的DDA算法,还可以继续优化!-GOOD
zhuanhaun
- 二维、三维变换的数学知识、变换原理、变换种类、变换方法-good
bezier
- Bezier曲线是通过一组多边形折线的顶点来定义的。如果折线的顶点固定不变,则由其定义的Bezier曲线是唯一的。-GOOD
guangzhao
- Phong光照明模型是由物体表面上一点P反射到视点的光强I为环境光的反射光强Ie、理想漫反射光强Id、和镜面反射光Is的总和-GOOD
rfg
- 用汇编制作的三维程序,能模拟第一人称射击-3d programs designed by ASM
water
- 演示 水滴飞溅落到水面效果,看上去效果非常真实。通过键盘控制程序 Keys : "H" -显示 "+/-" - 增减掉入频率 "Space" - 增加水滴数量 Arrow keys - 旋转场景 -A demo showing the effect of water drops falling into some water. Keys : "H"- display the help screen "W"- add/remove the fl
