资源列表
HW2_PAINT
- 繪圖 用以學習opengl的一些meun功能-Drawing to learn some opengl functions meun
max2ms3d_v112
- 一个简单的,但支持CS的Biped骨骼+Physique修改器的3ds Max导出插件。导出格式为常见的ms3d格式。作为学习MAX SDK的例子程序非常合适。唯一的缺憾是不支持权重。作者不是我,是Martin Collberg。-a ms3d 3dsmax export plugin.
ShowBall
- 这个程序是用OpenGL和glaux在Visual Studio .Net的开发环境中创建的. 该程序包含的功能有: 1. 对键盘的输入作出响应 2. 3D物体的旋转动画 3. 创建窗口显示 4. 创建全屏显示 5. 3维贴图 该程序适用于初学OpenGL, 尤其是初学glaux的程序员. 读码愉快!-this procedure is OpenGL and glaux in Visual Studio. Net development environment cr
robot_3d_opengl
- OPENGL,编出来的3D会动机器人,用左键控制会旋转或者停止旋转,希望对初学者有帮助-OPENGL, compiled out of the 3D will move the robot, with the left button will rotate or stop rotating control, hope to help beginners
opengl_modeling
- 场景控制:ESC:退出程序 F1:窗口模式或全屏模式的切换 1-5:控制场景中央绘制的物体 空格键:改变二次曲面的绘制方式 回车键:改变二次曲面的法线方向 B:控制二次曲面法线生成方式. T:控制纹理的有/无 -Scene control: ESC: exit procedures F1: window mode or full-screen mode switch 1-5: the control of the central scenes drawn objects SPAC
Delphi-OpenGL.Rar
- Delphi平台上采用OpenGL编程,实现三维物体的动态显示。-Delphi platform with OpenGL programming, dynamic display of three-dimensional objects.
Trainstation
- Object oriented version of an ADT stack used in a simple Test progra-Object oriented version of an ADT stack used in a simple Test programm
Skeletal-animation
- 该程序用C++结合OpenGl实现了基本的骨骼运动效果-The program using C++ with OpenGl movement to achieve the basic effect of bone
Spline+ellipse
- 标准椭圆的算法与三次样条曲线算法 用OpenGL实现编程-standard ellipse algorithm and cubic spline curve algorithm using OpenGL Programming
openglkjy
- opengl做为一款强大的3D API,渲染速度快,效率高。可以为我们实现自己的3D世界。 本程序使用了glut库(下载到http://www.xmission.com/~nate/glut.html),他不仅包含了gl.h, glu.h
skelecton-opengl.用opengl写的一个骨骼动画
- 用opengl写的一个骨骼动画,实现运动人体骨骼点阵模型的绘制。该人体模型需要具有以下功能:显示为点阵模型;可以运动,Opengl written with a skeletal animation, the realization of the human skeleton movement map lattice model. The needs of the human body model has the following functions: display for the latt
transparent
- 这是OPENGL的第三个例子,实现了鼠标移动来使物体旋转的且透明处理
