资源列表
CGPainter_polygonFilling
- 基于MFC的图形界面绘制 圆 矩形等图形的颜色填充-MFC-based graphical interface to draw a round rectangle filled with the color and other graphic
Simple_Shading
- Ligntning And Shading OpenGL Tutorial
FontDemo
- 应用了GLUT的GLUTBITMAPCHARACTER()函数。 opengl 和vc++编程-application of the GLUTBITMAPCHARACTER GLUT () function. Opengl and vc Programming
OpenGL_StepByStep.rar
- 学习OpenGL的文档。
Lesson08
- OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。前面这些课我们都是用GL_RGB来指定颜色的三个分量。相应的GL_RGBA可以指定alpha分量的值。更进一步,我们可以使用glColor4f()来代替glColor3f()。-OpenGL in the vast major
Openglzoompandrawline
- 以往下载的一个OPENGL的例子,我作了一些修改,可以实施二维绘图(绘线)、拖动、缩放等功能,希望有人将它修改为窗口大小变化时,图形大小不要变化 bxmmjm@yahoo.com.cn
OpenGL
- 一个簡單的opengl範例測試程序 以簡單的方式達到不錯的視覺效果 大家可以有空玩玩看-Opengl example of a simple test procedure to a simpler way to achieve good visual effects we can look at free play
SnowLike
- OpenGL实例,模拟雪花系统,适合初学者研究和学习-OpenGL example, simulated snowflakes system, suitable for beginners to study and learn
A11_Collision
- 《学OpenGL编3D游戏》书籍重在游戏的实现方案,此部分为碰撞检测的代码。- Learning OpenGL 3D game series books focusing on the game s implementation, this part of the collision detection code.
ogl_frustum_culling
- 使用vc编写的opengl程序,模拟粒子系统。 可以只用鼠标旋转,整体旋转-use opengl vc prepared by the procedure, simulated particle system. The mouse can only rotation, the overall rotation
OpenGL_StepByStep.rar
- 学习OpenGL的文档。, Studies OpenGL the documents.
Scissor
- 在C++环境下用opengl实现多重矩形,是新手的初级教程-In the C++ environment using opengl achieve multiple rectangles, a novice beginner tutorials
