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chapter11
- 这是利用OpenGL开发三维游戏书中的代码,非常经典,有喜欢的朋友一起分享!
Water
- 在VC++的环境下结合opengl模拟水的特效。
3DTIN
- 通过绘制多个点,利用TIN生成算法生成tin三角网,并可以选择opengl模式添加光照纹理-painting points and build TIN and adding lighting and texture
MFC 绘图&&保存
- openGL在MFC环境下绘图,并将绘图结果保存下来-MFC environment mapping, mapping results will be preserved
opengl鼠标绘图
- 简单的鼠标画直线
opengl鼠标绘图
- 简单的鼠标画直线
glutEx1
- 使用opengl绘制简单的六角形,并且设置颜色,达到渐变效果-using opengl to draw a simple graphic
radarModel
- 这是一个OpenGL实现雷达与导弹飞行的小程序。-This is an OpenGL radar and missile flight procedures small.
tuoluo
- 在Visual C++ 6.0环境下,利用OpenGL开发的陀螺运动的仿真,实现了陀螺的各种可能的运动,由于算法采用了四元素法,故对于各种可能的运动,不会出现极点。-in Visual C 6.0 environment, the development of the OpenGL gyro movement simulation, achieving a gyroscope possible campaign, is to use the four elements, and therefor
DelphiaOpenGL
- 在Delphi下的OpenGL的一个示例文件,对于opengl的框架的建立有较好的借鉴作用-Delphi OpenGL a sample file, have a good reference for the establishment of the opengl framework of the
TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频
- TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES来播放视频
polygon-decomposition
- C语言编写的多边形分解。先画出点,然后右键可以选择把点坐标储存到TXT文件,或者生产多边形。生成多边形后可以分解成三角形。成功通过编译跟运行。文件里面有可以直接运行的程序-C language polygon decomposition. First draw a point, and then you can choose the right point coordinates stored in the TXT file, or the production of a polygon. Af
