资源列表
distort.rar
- 水波纹 opengl 模拟 虚拟现实 源代码 ,Water ripple opengl virtual reality simulation
MapMaker
- “虚拟地景生成系统”是基于Windows2000系统和Visual C++ 6.0平台,利用基本OpenGL函数编程技术开发的三维可视化成果。它通过简单的DEM(数字高程模型)数据,建立格网模型、再根据光照强度、高程值及有关数据建立数学模型,生成晕渲,再将它投影到平面上,达到模拟现实地貌起伏的效果。 本系统采用XP风格界面,清新自然。它具有透射/正射投影切换、漫游、缩放功能。支持分层晕渲、比高设定、平移、旋转、翻滚、视野调节、雾化、纹理贴图(显示/隐藏)等诸多功能,单幅、1MB大小的DEM数据生
bunny.ply
- ply3扫描源文件,可以作为opengl输入数据,很好的学习素材(Standford bunny.called "The Stanford Models", were scanned with a Cyberware 3030 MS scanner, with the exception of Lucy, who was scanned with the Stanford Large Statue Scanner, designed for the Digital Miche
homolight
- 单光源处理对象,其中有很详细的注释讲解,真的不错哦
Fill
- 用递归算法实现对多边形内部的填充,要求内部颜色和边界不一致。-Recursive algorithm on the interior of the polygon fill, color and requirements of internal borders is inconsistent.
Tunnel
- OpenGl 的使用基础 -- 使用纹理和光照
MovingObjectsDetection.rar
- 几个关于静止背景下的运动人体目标的检测和跟踪(其中有背景差法和粒子滤波结合的方法)方便广大毕业生论文写作藏考,Some background on the movement of static human target detection and tracking (including the background difference method and the combination of particle filter methods) to facilitate the vast nu
multilight
- 多光源照射物体,内容有详细讲解,是单光源照射的配套练习
cg_opengl
- 一些OpenGl的相关资料,包括两个直线生成算法的ppt文件,一份openGL参考书籍的资料,和一个小程序-OpenGl some of the relevant information, including two straight generation algorithm ppt documents, a openGL reference books, and a small program
47_Cg
- opengl源代码,实现了conjugate gradient method共轭斜量法-opengl source code, to achieve a conjugate gradient method Conjugate Gradient Method
gaojibianchengOpenGL
- 《 Visual C++ 高级编程技术OpenGL篇 》程序源代码-"High Visual C programming OpenGL chapter" source code
Bspline.zip
- C++ source, MFC and OpenGL B-Spline draw,C++ source, MFC and OpenGL B-Spline draw
