资源列表
Terrainxnsw
- 一个很好的地形漫游源码,使用vc++与opengl.-a good source of roaming the terrain, the use of vc with opengl.
OpenGL
- opengl教程,内容讲解的很细,对想学opengl的很有帮助-opengl tutorial, explaining the contents of the very fine, very helpful on trying to learn opengl
Cadvanceprogamexmaple
- C语言高级实例编程程序这本书的代码,希望对大家有用-C language programming procedures Senior examples of the code of this book, I hope all of you a useful
3Dscene
- opengl开发的一个简单3D场景,实现了模型计算和贴图,以及利用键盘和鼠标进行控制-opengl development of a simple 3D scene to achieve a model and texture, and the use of keyboard and mouse control
Chap11
- opengl超级宝典的一些源代码,一些例子我觉得很经典,希望对大家有用。-Collection of some of the super-opengl source code, some examples I think it is classic, I hope useful.
cake_src_20051226
- A C++ / OpenGL 3D Engine that demonstrates how to load Quake 3 levels.-A C++/OpenGL 3D Engine that demonstrates how to load Quake 3 levels.
08_AlphaBlend
- Alphablend in OpenGL
MYGAME
- 这是在OPENGL下开发的一款游戏源代码,效果很好。
计算机图形学实验OpenGL版
- 计算机图形学opengl-computer graphics opengl
OPENGL-lib
- openGL 开发库,内含openGL所需要的所有库文件、dll等-openGL lib
lesson5
- opengl lesson 5 with example
(openGL)Fllood_4_8
- 实验四 不规则区域的填充算法 实验题目:不规则区域的填充算法 实验目的:验证不规则区域的填充算法 实验内容:利用VC与OpenGL,实现不规则区域的填充算法。 1、必做:实现简单递归的不规则区域填充算法。 2、选做:针对简单递归算法栈空间占用太大的缺点,进行改进,实现基于扫描线的种子填充算法 实验要求: 将坐标系网格在屏幕上画出来,每个像素点占据一个格点,用一个小实心圆圈表示。 用鼠标点击的方式,绘制不规则区域的边界。 种子填充算法,可用4联通或8联通任选一种
