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TextureFiltersLightningKeyboardControl
- NeHe OpenGL Tutorial 是相当不错教程, 也是目前我见过的最好的 OpenGL 教程。 教程的每一篇都是结合着实例, 结合着源代码来讲解的, 循序渐进, 是学习 OpenGL 的佳品。 尤其是作者认真的态度和他的耐心更是值得赞叹, 他会详细地讲解每一行代码的实际作用。这是系列教程的第七课-NeHe OpenGL Tutorial is a very good course, is the best I have seen tutorials OpenGL. Tutorials
uty-This
- 此文件主要是用来使用matlab所进行的图象融合之间的应用-This document is mainly used for use between the application of matlab image fusion
triselect
- 画出了很多小的三角形,可以通过随便任意拾取每一个三角形-Draw a lot of small triangles, you can easily pick up any of each triangle
MyRain
- 一个粒子系统的应用——模拟下雨过程,包括雨滴落水溅起水花和波纹,效果很棒。
MultitexTerrain
- 利用多重纹理技术构造的地形,使用的是opengGL库-generate terrains using multi-texturing technology on the platform of VC with openGL
FLIPOBJ
- 自己写的可以直接查看并控制多种模型的接口,如3ds,nff,wrl,obj,-himself wrote the check and can directly control a variety of interface models, such as 3ds, nff, wrl. obj, etc.
OpenGL_ellipse
- 用OpenGL实现的中点画椭圆算法,包括实现了调整窗口大小,椭圆不会变形。-OpenGL implementation in the dotted ellipse algorithm, including the realization of the window is resized, the ellipse will not be deformed.
Depth-Test--Example
- 深度测试实例 OpenGL 的风车 C++6.0-WINDMILLS using OpenGL in Microsoft Visual C++ 6.0
OpenGL_ClockGL
- 使用OpenGL绘制图形教程,一个最基本的图形动画绘制,画面显示时钟等基本模型。-use OpenGL graphics rendering Guide, a basic animation graphics rendering, shows the basic model clock.
OpenGL-Reference-Manual
- Opengl reference manual about the whole framework.
GLSL(ch)
- 这本书的目的是帮助读者学习和使用高级图形编程语言――OPENGL SHADING 语言。对于这种语言提供支持的相关OpenGL扩展在2003年6说被ARB组织批准, 并且将被加入到新的OpenGL2.0的核心中去。-This book aims to help readers learn and use high-level graphical programming language- OPENGL SHADING language. Provide support for thi
Terrain3DTest
- 该程序是模拟一架飞机在一个地形上空飞行的全过程,用户可以使用键盘对飞机进行控制,观察飞机的变化。
