资源列表
osgOfBrick
- 这个是参考了一些资料后写的一个关于OSG和GLSL结合的源源码工程。里面有注释,蛮详细的。可以看看。-This is a reference to some information about a OSG and GLSL binding source engineering. There are notes, very detailed. You can have a look.
GPU-Gems-3
- 《GPU精粹3》是GPU精粹系列畅销书的第三卷,展示了当今最前沿的图形处理单元(GPU)编程技术。现代GPU的可编程性让开发者不仅可以在自己的岗位上迅速脱颖而出,更使得他们可以在非图形应用程序中运用GPU的卓越处理能力,例如,物理仿真、金融分析,甚至是病毒检测——尤其是在cuDA体系结构下。图形学仍然是GPU主要应用领域,通过学习《GPU精粹3》,读者会惊喜地发现一些最新的算法,使用它们可以创建非常真实的角色,实现更逼真的光照效果,以及完成绘制后的混合效果。-GPU Gems 3 contain
GPUGems1
- 本书由引领全球计算机图形芯片技术发展的NVIDIA公司组稿,汇集当今国际上前沿开发者们经多年研究和实践得出的实用的实时图形技术成果。是一个高级图形技术工具箱,无论是编程新手还是图形大师,都会在其中找到实用的、有益的、令人难以释手的“瑰宝”。
3D-box
- Simple program that describes the usage of 2d to simulate 3d
tetera.c
- This is an code in OpenGl with the Búffer-Z Algorithm
Shadow_3DMAP_MRF
- 提出一种用阴影流和三维马尔科夫随机场后验概率最大化方法运动阴影消除算法。-Present a novel approach of moving shadow elimination based on Shadow Flow and maximum a posteriori probability of 3D Markov Random Field(3D MAP-MRF).
openglAVI
- 利用vc编码打开avi格式的视屏文件,avi为无压缩的才行。-The vc encoding the open screen file in avi format, avi no compression of the job.
artoolkit
- 基于artoolkit开发包的增强现实程序,用c++和opengl实现。-Artoolkit development package augmented reality program with C++ and opengl implementation.
openglbantouming
- 用vc和opengl实现了3d模型的半透明效果。-Vc and opengl achieve the translucent effect of the 3d model
MfcFirst
- opengl中的光照材质,聚光灯和普通光源的设置。-opengl in light material, spotlights and light settings.
Sample11_3
- android 3D开发Demo 之依据图片高度图绘制三维地形的完整代码opengl编程高级技术-android 3Dgame OpenglES
tuxingxuanzhuan
- 在C++环境里,利用OpenGL实现图形的基本操作,有助于OpenGL的初学者快速入门-this is helpfull to learn OpenGL
