资源列表
polygon
- 利用opengl绘制多边形,为其填充颜色并实现多边形的移动-Opengl draw the polygon for the fill color and the polygon s mobile
lifangti
- 采用OpenGL API编写的例程,一个多彩的立方体转来转去,立体感很强 -Using the OpenGL API to write routines, and a colorful cube and turn three-dimensional strong sense of
OpenGL01
- 一个有关openGL 的资料书,相对讲的更深入一些,希望对大家有所帮助。-An information book for the openGL, relatively speaking, more in-depth, we hope to help.
OpenGL
- 自己收藏的一个有关 Opengl的学习资料,讲的很详细,适合入门的人阅读。-Collection Opengl learning materials, said very detailed, for the entry read.
opengl4
- OPENGL素材 描述如何创建窗口 初始化 适合初学者 若想进一步查看其它的代码 倾向我联系-it s good.
OpenGL
- opengl红宝书,用于学习opengl,内容非常详细-opengl Little Red Book for learning opengl, very detailed
matching
- 使用harris进行角点检测,然后在使用NCC进行点匹配,用来判断三维视频的左右图的差别-Use the harris corner detection, and then use the NCC matching points used to determine the difference of the three-dimensional video about Figure
SharpGL-2.0-Source-Code
- SharpGL的例程源代码,一个开源类库,SharpGL让你是使用OpenGL非常方便。这些工程源码是针对Visual Studio开发环境。-SharpGL is a project that lets you use OpenGL in your Windows Forms or WPF applications with ease! With all OpenGL functions up to the latest 4.2 release, all major extensions, a
gles2-egl-gears
- openGL-ES 2.0 3D Gear
OpenGLDemo
- OpenGL环境下完成对二维数据的绘制,包括数据的插值以及栅格化过程-OpenGL environment to draw the two-dimensional data, including data interpolation and rasterization process
ProAndroid3_Ch20_TestOpenGL
- android OPENGL 开发源码实例代码,可以看看研讨下-opengl for android source code。
OSG
- OpenSceneGraph(简称OSG)使用OpenGL技术开发,是一套基于C++平台的应用程序接口(API),它让程序员能够更加快速、便捷地创建高性能、跨平台的交互式图形程序。它作为中间件(middleware)为应用软件提供了各种高级渲染特性,IO,以及空间结构组织函数;而更低层次的OpenGL 硬件抽象层(HAL)实现了底层硬件显示的驱动。-OpenSceneGraph (referred to as OSG) and OpenGL technology development is a
