资源列表
nrf24l01
- Nordic nrf24l01 通信模块有需的看年
OFDMdejibenyuanli
- 此文档详细介绍OFDM的基本原理和应用,是初学者的必备知识
CubeMapping
- Cube Map 在实时渲染中应用十分广泛。 通过视线和法线计算出的反射光线来查询Cube Map创建一个真实的反射镜面体。 用OpenGL实现
Socket
- 在VC++6.0上实现了Socket通信功能
image-edge-detecting
- 图像处理通用功能软件包 包括图像的中值滤波 边缘检测 图像的腐蚀等
DynamicCubeMapping
- 如果有其他物体在反射物体外运动, 我们仅仅查询静态的Cube Maps不能反射动态物体的影像,所以我们需要的是动态的Cube Maps。
farmer
- CLIPS是一个专家系统,它用C语言编定。全称是The C Language Integrated Production System. 它可以应用到很多的系统上,如Microsoft Windows,Macintosh,VAX 11/780等。事实上,由于CLIPS 由C语言编写,所以理论上,只要有C语言的编绎器,我们可以将CLIPS移值到任何的系统上。 专家系统是将某领域专家们的知识与经验,经过知识加工服务的过程,建立一套以推理的方式来解 决问题的系统。它就像某一领域的
guoqi
- CLIPS是一个专家系统,它用C语言编定。全称是The C Language Integrated Production System. 它可以应用到很多的系统上,如Microsoft Windows,Macintosh,VAX 11/780等。事实上,由于CLIPS 由C语言编写,所以理论上,只要有C语言的编绎器,我们可以将CLIPS移值到任何的系统上。 专家系统是将某领域专家们的知识与经验,经过知识加工服务的过程,建立一套以推理的方式来解 决问题的系统。它就像某一领域的
wordgame
- .从C到CLIPS 虽然CLIPS是用C语言编定出来的,但是事实上,它跟C语言完全完全是两码事。因为它们在思想上是 不同的。如果你想深入学习CLIPS,我建议你先去看看有关函数式语言(如LISP)的东西。在函数式 语言中,没有顺序跟循环(在命令式语言比如C中到处都是),只有递归还有一些其他的东西。可能 我们用C语言编程时老是想着怎么定义程序的输入,怎么样通过一个算法得到程序的输出。这是标准 的冯。诺依曼体系结构的扩展,它很大程度上改进了程序的执行效率,但从另一方面来说,
clip2
- .从C到CLIPS 虽然CLIPS是用C语言编定出来的,但是事实上,它跟C语言完全完全是两码事。因为它们在思想上是 不同的。如果你想深入学习CLIPS,我建议你先去看看有关函数式语言(如LISP)的东西。在函数式 语言中,没有顺序跟循环(在命令式语言比如C中到处都是),只有递归还有一些其他的东西。可能 我们用C语言编程时老是想着怎么定义程序的输入,怎么样通过一个算法得到程序的输出。这是标准 的冯。诺依曼体系结构的扩展,它很大程度上改进了程序的执行效率,但从另一方面来说,
100vhdl
- VHDL源代码100例(1)自带目录!请仔细查看!
100vhdl1
- VHDL源代码100例(1)带有目录!请仔细查看!
