资源列表
animacija
- The program shows how to animate a cube using GLUT.
picking
- The program is an example of object picking implemented in GLUT
Bezier
- 图形学 Bezier曲线源代码 计算机图形学 徐文鹏-Graphics Bezier curves source code
3DSLoader
- 读取3ds文件的的示例,使用opengl编写-Read 3ds file example, using opengl prepared
3DS-Texture-Loader
- 使用opengl编写的,用于读取3ds文件并显示-Opengl prepared for reading 3ds files and display
liubianxing
- 使用opengl绘制六边形,有详细的注释,算法简单易行,测试通过-Opengl rendering hexagon, detailed notes, the algorithm is simple, test by
DDA
- DDA算法,严格按照课本上的算法而来,代码简洁,有详细的注释-DDA algorithm, in strict accordance with the textbook algorithm from the code simple, detailed notes
MidPointCircle
- 用opengl实现bresenham算法画圆,先画1/8个圆,再借助圆的对称性,画出其余部分-Use opengl achieve bresenham algorithm Circle, first draw the 1/8 round, and then with the symmetry of the circle to draw the rest
tuoyuan
- 用opengl实现bresenham算法画椭圆,先画1/4个椭圆,然后借助椭圆的对称性,画出其余部分-Use opengl achieve bresenham algorithm painted oval, first draw 1/4 oval, and then with the symmetry of the ellipse, and draw the rest of the
circle
- 用OpenGL在C++畫出車輪图案, 利用圓形通式把它實現出來-With the OpenGL draw C++ wheel pattern round formula to achieve it out
Shadow map之實作
- 利用opengl實作傳統shadow map,並有使用到shader,執行環境VC++ 2008。
graphicsp2Bwinbgi
- 由于TC中的graphics.h不是C语言中的标准函数,而是由Borland公司自行开发的,而且是面向DOS的16位,无法直接在VC++中使用; 出于此目的,设计了面向VC++的graphics.h头文件,以及包含一些链接函数的C++程序winbgi.cpp和winbgi.lib; 如何使用?第一种方法——创建工程之后,在Source Files中导入winbgi.cpp文件,在Header Files中导入graphics.h文件,并且将这两个文件和winbgi.lib拷贝
